暴走八神:这是你攻击力带来的提升,主要原因在于暴走八神的格斗家天赋和属性
暴走八神和暴走莉安娜谁厉害?我想格斗家里面一开始肯定没有人会把暴走莉安娜吹到比八神更厉害的,而暴走八神的对手是暴走丽芙。
暴走八神和暴走丽芙谁厉害
个人认为暴走八神在团队排行榜上的排名应该比八神要高,主要原因在于暴走八神的格斗家天赋和属性,而八神则是在输出能力上比暴走丽芙强一点。
对战双方的不同点:
暴走八神战斗方式是先攻击目标,随后进行技能释放,不过我想技能释放的时候会使得暴走八神周围的对手攻击力变低。
在实战中,我方出现弱点的时候,就会发现暴走八神与对手拉开距离,使用技能的时候就会被对手直接击杀,只有在一方使用技能的时候才有机会反杀。
在实战过程中,大家可以合理的利用技能的状态进行攻击,而暴走八神的技能可以直接秒杀对手,让对手有逃跑的机会。
四、自身:对战优势
1.技能机制:
暴走八神的技能机制也是十分全面的,首先是她的被动技能,可以提升她的伤害能力。这个被动技能与被动技能有一个最大的区别在于被动技能是可以叠加的,对于普攻英雄使用的话,只要在12秒内都能触发被动技能。(额外AD加成高)。
在释放技能的时候,还有一个短暂的加速效果,这个效果可以让暴走八神在追击或者逃跑的时候都能有一个好的效果。
其次是被动技能中的,额外AD加成的设定,可以让暴走八神在后期装备成型后,攻击力与物攻的数值相差不大,能够满足高额的基础攻击力加成。(这里需要注意的是,无论是强化普攻还是普通攻击,在点满6层被动以后,对于目标都会造成10%的减速效果,持续3秒)
在看到属性以后,大家是否会对官方这样的设定感到费解呢?实际上这个设定是非常简单的,任何游戏都不会存在只看数值的英雄,在英雄的强势期,大部分情况下都是中期才开始发力的,而暴走八神的被动技能是在中期开始发力,即使在后期拥有极高的基础攻击力,但想要在装备成型以后,将输出拉满,在团战中,暴走八神想要打出输出,就一定要想办法将装备的被动效果叠满。
在实际的对战过程里,你会发现,哪怕你的基础攻击力不高,在装备成型以后,其实你所需要注意的问题也是很大的。比如当前赛季的射手,大家在游戏内都是以发育为主,你就要尽可能地提升自己的伤害,不要像当前赛季的射手一样,是将自己的所有攻击力都用在伤害上面,从而将自己的输出完全转换成血量。
对于射手而言,哪怕你的伤害再高,但你想要将自身的输出完全转化为血量,你的装备就一定要拥有足够的物理攻击。可能很多小伙伴会说,你的基础攻击力不高,可是你要怎么将伤害转化为血量呢?是不是要按照每一个技能或者普攻的伤害来进行转化?
比如娜可露露的技能可以造成真伤,在她的被动技能回复自身的生命值的时候,这是你攻击力带来的提升,你再结合她自身的被动回复血量就可以了。在游戏对线过程中,可以利用这一点,去单独击杀对方,将被动效果发挥到最大。
再说说玩典韦这个英雄,它的伤害是很容易就将敌方英雄的血量打残的,这样一来典韦就需要不断地提升自己的伤害来增加自身的作战能力。
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