奥拉,奥拉星手游我只玩了三周,这就大大地满足了玩家对于式神的喜好

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奥拉星手游我也玩了两三年了,总共没玩过三次,第一次是看了谁写的,第二次是拿过奖杯的大佬吧。第三次是我第一次看有人发的,最后一次是我看过有人在玩的,也是第一次看到有人在玩,后面的就没有下文了,那时候我甚至觉得,这简直是单机游戏的进化。

奥拉,奥拉星手游我只玩了三周,这就大大地满足了玩家对于式神的喜好

奥拉星手游我只玩了三周,当时的我完全没有想到游戏会这么火,游戏刚开服,玩家也不算太多,大多数人还是打怪升级。当时没有装备,只有经验,任务还比较简单。武器和等级随便爆,打怪是反正也不重要,啥都没有。奥拉星的初期任务也很简单,只要做完一些简单的任务就能解锁两个人物了。其中有一个人物是我的伙伴卡林迪,林迪的攻击范围很广,基本上都是直线型攻击。它的攻击方式与德莱厄斯的飞行物体很相似,都是使用Q技能命中目标。林迪的攻击在飞行的过程中能获得额外的视野,如果命中敌人还会积攒能量。初期的玩家要格外注意这个角色的技能。在使用技能后,要学会合理地隐藏自己的身份,在升到一定等级时就会自动解锁另外两个角色。除此之外,还有一个隐藏人物是杜尔纳。他的移动速度要比林迪更快,可以很好地移动。当玩家操控这个隐藏人物时,他的视野就会减弱,可以通过向玩家抛掷炸弹,来提升移速。需要注意的是,当敌人处于静止状态时,所有的炸弹都会爆炸,这会造成严重的伤害。在使用时,玩家要在收到炸弹后,立即取消炸弹,以便将敌人逐个击破。值得一提的是,杜尔纳在使用燃烧瓶、火球法术时,可以召唤一个复活的怪物。

除了在外形上的立绘和战斗外,《最终幻想16》的战斗系统也不简单。游戏的战斗中,玩家能够使用不同的武器来搭配不同的攻击方式。值得一提的是,游戏的战斗系统更加真实,只要你对游戏有足够的理解,可以将其中的一些技能与怪物的技能相结合。

玩家能够使用的武器有盾斧、战锤等近战武器,以及长矛、盾牌、双刃、弓、戟等远程武器。技能与装备的搭配不仅能够在实战中更好地发挥出“无懈可击”的战斗特点,还能够对敌人的威胁发挥很大的作用。

《最终幻想16》拥有超高的自由度,玩家能够根据自己的喜好对自己的角色进行自定义设计,玩家所能在游戏中随意选取任何一件自己喜欢的角色,选择将其放入任意角色的大世界中,在大地图中可以随意穿梭与战斗。

例如,假如玩家想要拥有一名“蛟龙”类的式神,通过对战《最终幻想15》的“狂暴战”玩法,玩家就可以在“蛟龙”与“剑士”之间自由选择,这就大大地满足了玩家对于式神的喜好,也就意味着玩家能够选择的自由度大大增加。

而这也是《最终幻想16》,最值得玩家关注的地方。

《最终幻想16》一改传统MMORPG的玩法模式,而是基于MMORPG游戏的玩法机制,将MMORPG的高自由度与MMORPG的收集、养成、社交、升级系统,以全新的方式融合在一起,带领玩家深入探索游戏中的世界。

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