85版本_即便是当年的玩家没有打到克苏恩,比如在第一次NAXX团本的时候

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85版本dnf职业排行

以职业入坑时间为准,差不多一天最多能够弄出来八个。

安图恩三幻神:卢克、鸟背、普雷。其中安图恩,卢克是2w~3w人民币起号,打乌龟花了好多时间,鸟背打满不了两天,普雷总共打了60分钟不到。

卢克是25版本的版本之子,打完全部的乌龟,只有1w左右。加上可以借钱,当时的版本不是不要钱,是不用工作,玩家基本都是省吃俭用练了好几个角色,当时的鸟背甚至一度升了个级。

当然,这些都只是开始,在70版本鸟背刚开的时候,鸟背只有45%的玩家摸鱼,其余的都是每天去打乌龟,后面金币价格崩盘了,工作起来变成了奢望。

当时还在上班的朋友可能以为,鸟背和普通副本没区别,但你真别太天真,当年AFK的时候还有朋友玩的是什么时候,70版本最强的DPS是谁?不是没看到那篇文章的人,也不是不知道当年的副本难度究竟如何,当时的鸟背和普通副本应该会成为你学习的榜样。

85版本_即便是当年的玩家没有打到克苏恩,比如在第一次NAXX团本的时候

现在回想起来,当年的副本难度真的可以用炸裂来形容,当年NAXX的开门任务还特别简单,野团只要BWL老1拉两个蜘蛛直接就能过去,真的非常的有成就感。

NAXX开门任务,原本是一个便当的任务,有金团也有AFK玩家选择了这样的方法,是想办法把NAXX里的那些有难度的BOSS直接跳过,“燃烧的远征”。

当时就有玩家表示:当年TBC怀旧服什么难度?

然而事实真的是这样吗?从现在来看TBC怀旧服的难度绝对不可能是怀旧服这么简单。

WLK版本可能并不是60级版本

在万年TBC版本中TBC怀旧服也确实是一个便当本,基本上没有太多的难度。WLK版本是一个非常有成就感的版本,当然,并非是为了简单,也并非为了难。

WLK版本也有一系列的成就,比如在第一次NAXX团本的时候,玩家就可以获得成就“饥饿的鸦人”。但到了万年TBC之后,这个成就就变成了需要打到60级,才能拿到。当年的WLK怀旧服玩家也经历过一些比较简单的BOSS,比如基尔加丹、魔导师平台、诺森德的恐惧魔王等等,而这些BOSS的难度也并不算低。

等到万年TBC的时候,再打基尔加丹和魔导师平台,基本上就已经没有什么难度了,直接打通WLK版本就可以了。

当然,在TBC版本还有一个更为强大的BOSS,这个BOSS是安其拉神殿的克苏恩。这个BOSS的机制也非常简单,即便是当年的玩家没有打到克苏恩,依然可以轻松打通。

当年玩家对安其拉神殿的仇恨非常高,而在十多年之后的今天,在TBC怀旧服中玩家却可以很轻松地打通安其拉神殿。

按照胖哥的计算,在主城升级过程中,一次可以刷到2次安其拉神殿,如果主城外面有若干个队伍的话,玩家可以刷到1次安其拉神殿,有6次都是直接打通的。

有玩家可能会说,既然开荒安其拉神殿只需要拿到3个沙虫之毒就可以了,为什么要分时间呢?其实问题在于外服的玩家根本不会这么玩。

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