「曜FMVP皮肤」(曜fmvp皮肤图片)

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曜fmvp皮肤图片,

李白:红色普攻四下,蓝色三下,四下击退。

貂蝉:释放技能后,向前飞出,若触碰到单位将会腾空而起,在命中单位后会释放技能无法被打断。

不知火舞:三技能,被动扔出来的镰刀在二技能蓄力的同时会处于扇形范围内,扇形范围内的敌方单位会被击飞,会被减速。

虞姬:大招技能命中后会在敌方英雄的头顶生成一个漩涡,漩涡里面施法的友军在漩涡中使用一技能会在圈内自由移动,不能击退。

「曜FMVP皮肤」(曜fmvp皮肤图片)

镜:释放技能后会强化一技能,且减少CD。

露娜:被动会对路径上的敌人造成标记,标记结束后会造成法术伤害。

阿轲:被动技能触发会造成敌方当前生命值百分比的法术伤害,但要等阿轲脱离隐身状态之后才会造成伤害。

在这里我要对露娜的铭文出装做一个介绍,我这里是推荐使用铭文和出装,主升二技能。(出门预购打野刀)

大家都知道,露娜刷野速度比较慢,一般都是一套带走,而当敌人交掉技能之后,她才会刷新一技能。

为了让露娜不至于在前期太弱,我推荐大家前期可以主一技能。

ps:第一套装备也是主二技能,第二套出装是主一技能。

大家要记住露娜的第三段一技能没有cd时间,在这里就可以去看对面是否有蔡文姬的情况,如果没有蔡文姬的话,我推荐大家主二技能。

我为什么要强调主二技能呢?

原因有以下几点:

露娜在第三次释放大招的时候,伤害是不可打满的,我们需要提前蓄力,来保证大招的释放可以达到最大化。

在前期,露娜是没有技能的,说想要保证前期的发育,我们必须要学会在河道或者防御塔之间做出一个位移技能,这个时候我们一技能是可以保证线上的安全性的。

其次是在对抗路,露娜也是不缺乏伤害的,尤其是到了四级以后,她一技能有两个使用距离,如果在自己没有闪现的情况下,你是可以直接越过防御塔攻击到对面的。

这样的话就可以打出一个非常好的控制效果,让自己的队友尽快把自己击杀。

很多玩家不明白露娜为什么依赖大招,我在这里有一个详细的介绍。

如果你在以前碰到过露娜,我想你就知道,露娜虽然有大招,但她的大招并非一次性技能,而是五秒的冷却时间。

很多玩家们在使用露娜的时候,他的技能冷却时间都比较长,甚至比一个新手都要长。

那是露娜释放大招是有一个抬手动作的,我在这里要告诉你的是,这个抬手动作并不是击飞控制,而是击退控制。

在释放大招之后,露娜会向指定的方向位移,到达指定的位置,一段位移之后,露娜的下一个普通攻击就会带有击飞效果,当然了前提是你对敌人的方向已经有了控制。

这一点我在训练营当中,亲自测试过。

我们在游戏当中应该注意到,虽然露娜的每一个技能都有一段控制,但如果想要释放出大招,我们必须在技能的路径上命中敌人,否则是没有任何的控制能力的。

虽然在实际的对战过程当中,露娜是会有一小段位移,但她的这一小段位移并不能做到全部控制,露娜的每一个技能是可以被一技能穿墙的,即使是你释放了一技能,你在穿墙的瞬间也是可以被控制的。

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