「水精鳞」(水精鳞卡组故事)
水精鳞卡组故事(1)
怪盗卡组作为战力组件,可以看作整个卡组的卡牌组件。
简单介绍一下怪盗的打法:靠盗神树的被动对敌方随从造成伤害,在对面的回合主动出击。
同时通过牺牲自己的贪比,获得更多的一张卡。
注意手牌,并不是强摸的,由于这套卡组是控制卡组,我们要用有限的手牌,来尽可能保证手中有足够的随从,和对面血量上限。
召唤出怪盗后,把怪盗的耐久度减半。
然后将任意一张跟班丢掉,留给下回合的英雄技能。
如果有一滴血的话,你就可以把贪婪的书者塞进手牌,同时还能过一张牌。
通过这种方式,你能在前期就把对手打残,也能在过牌回合的时候就提前把怪盗赚回来。
很多时候,我都只有在3~4费,才会选择铺场。
3费之后的节奏就有点看脸了,但你手里的手牌足够,你可以在6~8费时就铺得很大,能扛过很多回合。
尤其是在随从交换环节,在对手铺了很多1~2波随从后,你就可以控住场上随从,把对手打没了。
但这并不是你完美的铺场,我们有随从。
低费的随从能够帮助我们度过前期,要是对手的随从没站住场,我们就只能叠出随从数量我们就要考虑到对面可能会在什么时候用技能控场,防止我们的随从抢血。
比如说在5费时,我方有6个随从,对面只有4个,但我的手牌很好,就可以直接出5费随从,再出5费随从。
在对局中我都会使用复制,甚至是打脸,只不过这个在我方手牌更好的情况下,是不如对面的复制的。
我们前期要学会滚雪球,不能把场面滚得太大。
打脸卡组要以快攻为主,我们后期还是会有斩杀的机会,尽量保证自己的随从血量不会低于对面的费用。
我们前期能利用好这些优势,最好的处理方法是快速出2个随从,不要犹豫,用他们去找大哥。
前期我们伤害比较有限,尽量不让他们拿大哥,即使拿到了,对方的节奏也会变慢,前期我们可以吃对面的嘲讽随从。
一般来说,战士的进攻能力是不如德鲁伊的,我们前期也是防守压力大,尽量要争取多拿一个随从,最大化前期的节奏。
下面说下前期运营的思路。
起手留牌:基本只留战士的前期随从,最好是3费的,如果你是胡的卡组,可以留下锤喙猫头鹰和教授,可以留棱彩透镜、破法者,我们前期除了要解场,也要给自己找一些输出的随从。
打德鲁伊尽量还是以随从交换为主,不要在前期过度到4费的时候解场,德鲁伊随从太多了,我们前期解场的话很有可能被德鲁伊站场的随从反而抢血,也可能被德鲁伊一回合一个呱留住,在双方都没场面的情况下尽量不要太过激进,靠随从交换。
下面是我们前期面对德鲁伊的具体应对:
对阵快攻:这套牌前期最重要的是抢血,我们要做的是解场,在前期的抢血中,不要过于冒进,能不上就不上。
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