中华三国志,玩家们只需要记住一点即可,以详细的数值为依据进行对比

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中华三国志相性怎么算《三国志11》中的武将相性数据,需要玩家在游戏中做到以下几点:

1.了解三国志11游戏的相性分为S、A、B、C、D、E八种等级。S、A、B、C、D中的适性等级都会影响到,在武将的初始相性上都会有百分比的差别,例如在C、E和D级之间有百分比差别的武将将会被设定为在“A”级别,而在“C”级别中,相性差将会被设置为“B”级别。

2.了解游戏中各个相性的具体数字。游戏中按照分布划分,最下面一排的相性包含四种,分别是50、90、100和120。其中五十、90、100、120的相性越多,则对应的相性越高,在这个基础上,玩家可以根据自己的需要,给不同的武将设置不同的相性,不过相性的数值也不会太大,一般都会在一个区间之内,玩家们只需要记住一点即可,即“150”。

中华三国志,玩家们只需要记住一点即可,以详细的数值为依据进行对比

3.将相性数值换算为关系(相、亲、情),以详细的数值为依据进行对比。我们先把相性差异换算成关系(亲、情),在这个基础上,玩家们可以给喜欢的武将设置一定的关系(亲、情),在这个基础上,再根据这个关系的大小,进行相应的数值调整,即为给喜欢的武将设置关系(亲、情)。

3.随着玩家们对游戏理解的加深,将“相、亲、情”与“相、情”相加,则可以让武将之间的关系变化更大。

例如在先前的文章中,我们介绍了刘备与关羽的关系,其中就涉及到了一个问题,“二者相性为什么相差如此之大”。其实这样的问题对于游戏来说,并不可怕,游戏中的很多设定都是与“相、亲、情”相结合的。就比如刘备在游戏中的夫妻关系、“相、情”的关系、刘备的关系描述,这些细节的差异,其实并不影响游戏的平衡性。

但除了细节差异以外,还会影响到玩家在游戏中的感受。随着《天工开物》游戏的发展,游戏的可玩性也在不断的提升,如果我们需要将“相、亲、情”的游戏设定都加入到《天工开物》中,就会导致我们在游戏中的整体游戏体验变差。

那既然是“相、亲、情”的游戏设定,对于新手来说,一定会产生一些排斥心理。与年龄相仿的玩家,在游戏中会有一个误区,认为年龄越大,对游戏的理解就会越深,会忽略掉一些细节。

其实,游戏在设计的时候,对于年龄的设计都是以玩家的体验为主的。在很多时候,游戏的界面设计,与年龄也没有太大的关系。玩家在进入游戏之后,只要进入游戏界面,就会发现,很多人在刚进入游戏的时候,都是处于年龄比较小的状态,对于游戏并没有太大的概念。我们就可以参考一下,魔兽世界中,老玩家在选择职业的时候,都会优先选择职业天赋系统。在这个游戏中,就需要让玩家区分出年龄。当年龄小于60岁,玩家就不会再选择职业了,只有60岁以上的老玩家才可以选择其他的职业。

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