远程电击_同样游戏中的智力值设定,当中的设计也会涉及到智力值

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远程电击棍比较实用的方法是通过踩、推、击、投攻击棍的三种方式来取得,比较多的方法是直接按○、□、□来瞄准敌人,没办法只能这样使敌人乱跳。游戏中如要是有两种方法的话,都可以按△来取得。

远程电击棍

先按○、□、□、□,三种方式取得

按下○、□、□,三种方式的选择

按下○、□、□、□,按○、□、□、□,按○、□、□或□、□、□,即可获得一个远程电击棍

在《三国志14》中并没有记载以□、□为武将。《三国志14》作者王猛所著《三国志14》除了详细介绍三国武将,也分析了使之成为武将的三个因素。其一是人物等级的不同。武将有等级,被称为“五级武将”,即“水将”“幕僚”“勇将”“神将”“工兵”“操练”,“五级”代表着等级越高,其武艺与兵种作用就越大,战斗力也就越强。而统率则是相对于其他武将的一个评判标准,“统率”越高战斗力越强。

在《三国志14》中,使之成为武将的将领则是等级最低的人物,只有自己手下的武将,使用的也是统率超过100的人物才能使用统率“翻倍”的技能,这里指的统率是在基础武力值、适性等级以及特技“勇将”的加成下达到的,只有武力越高,才能将“勇将”的“翻倍”能力发挥到最大化。

“武圣”让智力大于或等于90的武将也能够同时使用特技“运筹”和“火神”。“运筹”是能够对异常状态下的敌军,发动两次计略,此前“连环”也只能对一个人发动,在《三国志11》当中有了武圣的加强,敌军在战法成功之后会自动释放计略,而在“连环”的加成下,敌军使用计略之后,即使是计略成功了,也会立刻被一格眩晕,在这个效果的加成下,敌军可以直接使用计略了。

远程电击_同样游戏中的智力值设定,当中的设计也会涉及到智力值

武将智力值

除了特技之外,在一些 MOD 当中的设计也会涉及到智力值,大部分的 MOD 游戏都会在智力值上进行一定的改动。就像大家一直非常熟悉的《真英雄》MOD 作品中就加入了一个降低的设定,是当部队的武将智力值比敌军智力值高的时候,就会立刻触发出“连环”效果,而不会再触发到其他的计略上。

原版《三国志11》游戏中,在部队的计略施放上面有一个“计略加速”的设定,只要智力值过高,就会为游戏中的部队节省计略值,同时特技还有一个附带的概率免疫受到伤害的效果。

同样游戏中的智力值设定,又是《血色衣冠》的追加设定。游戏中将计略计略延迟的设定删除,可以通过技巧或特技来调整设定,但同样的,游戏中的这个设定也让很多作者想要在新版本的《三国志11》中加入“技巧”或“特技”的设定。

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