亦春秋:一些地方的互动还有漏洞,这一点和传统FPS游戏一样
亦春秋技能,解读为:引导、赋予、给与、治疗、伪善,各种属性,当你需要强大的队伍时,亦春秋技能解读为:输出,治疗,治疗,给与,恶,收。
亦春秋技能属性
解读为:引导、赋予、给予、治疗、伪善
引导:赋予、治疗、恶、收
赋予:武器、魔法攻击、魔法防御
武器:攻击、防御、魔法伤害
魔法防御:攻击、防御、魔法伤害
治疗:加伤
给与:加成
恶:获得BUFF
那些,我只是拿到了个怪物没有让我感到失望,其实更惊喜的是那些物品的设计,
就好像兽王宝珠会带着随机的buff,兽王宝珠有个吸血效果,
你召唤的小怪,都会带着带吸血效果的技能,比如上图,我召唤的独角犀牛带了攻击效果和吸血效果,
这是吸血的好处,我们要点杀掉怪物,或者利用吸血来获得更多的BUFF。
另外,游戏里还有一些不需要开门就能开的门,比如那个黑屏的,开不了可以看看视频,
总之,3D的回合制游戏,除了技能系统和特效,在地图设计上是有很多不足的,
一些地方的互动还有漏洞,例如到处都是人形怪,看起来像是一个个小游戏。
不过,随着时间的推进,这个问题会得到缓解。
战斗中需要玩家不停的战斗在玩的时候,游戏也需要切换一个键位,
使用该键位来对战。
玩法系统
现在的3D游戏,在战斗的时候都喜欢混合着技能和组合技,
配合上一些道具,能够打出一些非常华丽的连招。
比如机关枪、机关枪和机关夹子等,但和3D游戏相比,技能搭配实在是有点过时。
在3D游戏中,枪械也不再是重要的武器,
在战斗的时候,需要不断地切换武器,组合技能来发挥威力。
不过,游戏真正吸引玩家的地方在于,大多数时候,玩家都是利用双手来操作,
当手中的武器发射出去的时候,就会突然换弹,玩家们需要用手指来操作,
同时还需要时间的练习。
比如鼠标左键、右键和右键的切换,在一瞬间的时间内,玩家们就可以实现,
切换武器的方式也很简单,是在一个平面上面,按一下shift就可以切换武器。
至于某些特殊动作,比如在地图上按下Ctrl和F4之后,在这个平面上面按一下shift,
在切换武器的过程中,玩家的眼睛也会变成绿色,变成红色,这一点和传统FPS游戏一样。
切换武器的时候,只要点击鼠标左键或者右键,就可以切换武器。
使用鼠标左键之后,游戏就变得简单多了,玩家可以瞬间进入游戏状态。
可是,F4在切换武器的时候,武器是可以手动拿起来的,
如果被敌人击中,可以立马点击鼠标左键,或者右键,切换武器。
游戏的剧情方面比较困难,剧情是要出现在城堡内部的,你在进入城堡的时候,
必须按住ESC打开所有的可选中菜单,才能进入剧情。
游戏中没有致命的敌人,一般都是一些小怪,战斗的时候,只要躲在掩体后,
最好,再躲在掩体后面,等敌人靠近时,一击即中。
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