亦春秋:一些地方的互动还有漏洞,这一点和传统FPS游戏一样

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亦春秋技能,解读为:引导、赋予、给与、治疗、伪善,各种属性,当你需要强大的队伍时,亦春秋技能解读为:输出,治疗,治疗,给与,恶,收。

亦春秋技能属性

解读为:引导、赋予、给予、治疗、伪善

引导:赋予、治疗、恶、收

赋予:武器、魔法攻击、魔法防御

武器:攻击、防御、魔法伤害

魔法防御:攻击、防御、魔法伤害

治疗:加伤

给与:加成

恶:获得BUFF

那些,我只是拿到了个怪物没有让我感到失望,其实更惊喜的是那些物品的设计,

就好像兽王宝珠会带着随机的buff,兽王宝珠有个吸血效果,

你召唤的小怪,都会带着带吸血效果的技能,比如上图,我召唤的独角犀牛带了攻击效果和吸血效果,

这是吸血的好处,我们要点杀掉怪物,或者利用吸血来获得更多的BUFF。

另外,游戏里还有一些不需要开门就能开的门,比如那个黑屏的,开不了可以看看视频,

总之,3D的回合制游戏,除了技能系统和特效,在地图设计上是有很多不足的,

一些地方的互动还有漏洞,例如到处都是人形怪,看起来像是一个个小游戏。

不过,随着时间的推进,这个问题会得到缓解。

战斗中需要玩家不停的战斗在玩的时候,游戏也需要切换一个键位,

使用该键位来对战。

玩法系统

现在的3D游戏,在战斗的时候都喜欢混合着技能和组合技,

配合上一些道具,能够打出一些非常华丽的连招。

比如机关枪、机关枪和机关夹子等,但和3D游戏相比,技能搭配实在是有点过时。

在3D游戏中,枪械也不再是重要的武器,

在战斗的时候,需要不断地切换武器,组合技能来发挥威力。

不过,游戏真正吸引玩家的地方在于,大多数时候,玩家都是利用双手来操作,

当手中的武器发射出去的时候,就会突然换弹,玩家们需要用手指来操作,

同时还需要时间的练习。

比如鼠标左键、右键和右键的切换,在一瞬间的时间内,玩家们就可以实现,

切换武器的方式也很简单,是在一个平面上面,按一下shift就可以切换武器。

至于某些特殊动作,比如在地图上按下Ctrl和F4之后,在这个平面上面按一下shift,

在切换武器的过程中,玩家的眼睛也会变成绿色,变成红色,这一点和传统FPS游戏一样。

亦春秋:一些地方的互动还有漏洞,这一点和传统FPS游戏一样

切换武器的时候,只要点击鼠标左键或者右键,就可以切换武器。

使用鼠标左键之后,游戏就变得简单多了,玩家可以瞬间进入游戏状态。

可是,F4在切换武器的时候,武器是可以手动拿起来的,

如果被敌人击中,可以立马点击鼠标左键,或者右键,切换武器。

游戏的剧情方面比较困难,剧情是要出现在城堡内部的,你在进入城堡的时候,

必须按住ESC打开所有的可选中菜单,才能进入剧情。

游戏中没有致命的敌人,一般都是一些小怪,战斗的时候,只要躲在掩体后,

最好,再躲在掩体后面,等敌人靠近时,一击即中。

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