武器战天赋?狂暴战和战士双持的打法,武器战关于命中的装备选择

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怀旧服武器战天赋都是15、16,16级这个天赋是副武器附魔的,基本上和输出没啥关系。

属性

武器战是选择常规还是武器附魔为主的,比较看脸的天赋。另外可以参照其他天赋对战士的输出能力的影响,是否要把输出上限拉满。

武器战的武器附魔也有自己的讲究,最常见的是攻强、命中、暴击、全能。

武器战天赋?狂暴战和战士双持的打法,武器战关于命中的装备选择

1命中:同上了18级天赋,1点精准就足够。

2命中:需要武器命中最高的部位,暴击收益也很高,当然不排除未来版本你会用人类双持的情况,不过对武器战来说,暴击可能是提升武器战输出最重要的属性之一。

3暴击:

武器战不缺命中,缺少的是基础暴击。

4全能:这个是战士的关键属性,除了战士单挑中少人要奶的原因外,大部分情况下治疗量足够也是支撑你在战斗中保持安全血量的保证。

5精通:战士能堆到全能对输出的提升最大,生存能力比命中要高,全能可以提高生存能力。

6急速:在此版本中战士急速变为负值,玩家的战斗节奏变快,这也意味着你需要堆更多的急速来提高输出,对急速的需求程度也就变高。

关于武器战最重要的属性:命中

一个优秀的武器战可以打出不俗的输出,对命中的需求也同样重要。

武器战关于命中的装备选择:

在我的职业推荐里,TBC的装备属性都不低,战士的装备选择是以命中为主,武器战的技能伤害受到命中的影响,而武器战的天赋又受到武器伤害的影响,在武器战天赋中命中是一个非常重要的属性,当然武器战的天赋中也可以有伤害增加,比如:战争姿态下的致死打击,嗜血等等,但这些技能都有一定的基础伤害加成,武器战的输出技能和天赋技能有很多,我们在配装的时候就需要把这些伤害进行加持,另外武器战的伤害提升主要来源于怒气值,武器战天赋中的怒气值也是一个非常重要的属性。

TBC版本的武器战天赋选择方式:

相信很多玩过TBC版本的玩家在练级的时候都会选择一些武器战天赋,这样可以获得更多的天赋点,从而让自己的装备拥有更多的可能性。另外,战士的天赋也可以有一种比较另类的方法,那是在某些任务线里触发复仇光环,当队友没有加血的情况下,直接无视其他队友的加血,就可以无视队友的加血。

TBC版本的武器战天赋推荐

现阶段无论是P1阶段,还是P2阶段,其实都有一种玩法,是每个阶段都有一个武器战专精,目的是为了凑齐武器战专精的天赋点。

到了TBC版本,T5副本开放之后,竞技场也会对武器战这个专精有一定的提升,而这个提升也同样是增强,这也是很多玩家会去练习武器战的一个原因。

或许是玩家们的玩法变了,现阶段的武器战的秒伤已经不足以媲美一些战士,于是便有了狂暴战,或者是战士双持,狂暴战和战士双持的打法,但缺点是需要比较好的手法,容错率非常低。

狂暴战和双持战士都可以进组,但按照TBC怀旧服的机制,武器战进组的话,T5副本中必然需要用到近战的,即便是近战的玩家对于近战的需求会变少,也意味着近战进组难度变大,近战进组的好处除了方便之外,也体现在这个团本中的DPS比较“混”。

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