最终,很多剧情问题都被没有解决,亚瑟刚开始选择逃离小镇

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最终幻想14的剧情流程,在有了帝都世界、天鹅绒旅馆和沙城之后,最终幻想14在后幻想17时代正式向玩家们开了一课,这个经历在后续的游戏中虽然也有,不过大多是讲剧情,在这里我不得不提一下最后幻想14在Bungie看来做的比较失败,除了没有创新和机制上的调整以外,最后幻想14在Bungie看来是一个失败的作品。

前些日子跟帖问了很多关于FF14剧情的问题,有的说最后幻想14的剧情没设计好,有的说为什么最后幻想14的剧本没有看懂的说法,对于这个问题我真的不能说太多,今天只是写了一些大家关心的东西,还有很多,话不多说,上游戏,看一下吧!

最终,很多剧情问题都被没有解决,亚瑟刚开始选择逃离小镇

我个人的观点是FF14这个游戏,在开始的时候是不像其他游戏一样完美,它也只是一个很好的动作RPG游戏,它很像魔兽世界,但它做的不是魔兽世界这个游戏类型,它做的是一个动作RPG游戏,也许可以说是动作RPG游戏,但它有很大的问题是,它的剧情并没有做好,很多剧情问题都被没有解决,比如说,当时的CG很多都在介绍过一次,在一个莫名其妙的地下城中,有两个白衣女子死在了那个法师的面前,就这样剧情一下子就崩坏了,但后面的剧情非常的完美,剧情被玩家们所接受,也有很多新玩家进来,甚至还有很多老玩家来凑热闹。

它的战斗画面非常的真实,战斗的时候很细腻,除了职业技能和人物等级,还有很多的战斗场景都很好,游戏中的细节也很到位,还有游戏的世界也很大,玩家可以在里面看到的一些场景都很真实,人物的毛发也非常的细腻,有一些地方还有细节。

它的画面相当棒,能从CG画面中就能看出,这是一款开放性世界,第三人称动作冒险游戏,里面的物理细节非常出色,包括人物的毛发、纹理等,能看见的细节都很清楚,游戏的物理细节很到位,在水中战斗时,也会使敌人脱水,让玩家感受到游戏世界的真实细节。

这部游戏虽然它是《荒野大镖客》系列的一款第三人称动作游戏,但《荒野大镖客OL》这部游戏当中的画质非常真实,在游戏世界中,能体验各种真实的场景,比如战斗场景,地图场景,房屋场景,动物场景,还有游戏的探索场景,各种细节都显得真实,在一款开放性世界的第三人称动作游戏中,《荒野大镖客OL》是一款非常出色的游戏。

游戏当中的剧情故事,也很精彩,在游戏中玩家扮演的是一名名叫亚瑟·摩根的牛仔,在荒野中生活,他不断的寻找逃离小镇的方法,但机缘巧合之下,亚瑟意外发现自己来到了一个神秘的地方,而这个地方是康涅狄格州的杰洛特郡,亚瑟刚开始选择逃离小镇,却被当地土著杀害,他怎么可能善罢甘休,还对自己的妻子莱森收养的阿丽娜威胁,要杀死自己的女儿,亚瑟为了报仇,彻底屠杀了当地的土著。

游戏里面除了战斗系统外,还支持第三人称视角,在玩家前进的时候,游戏的场景还会出现抖动,镜头也会抖动,看起来像是在战斗,第二部分的地图是比较大的,可以更加深入了解游戏的剧情,剧情也能影响角色的性格,第三部分的地图相对较小,还有一个无名女骑士出现在主角周围,和玩家进行互动,第四部分的地图算是整个游戏的第一部分,剧情流程长,也是唯一的战役,剧情流程长的主要原因。

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