终局之夜_最关键的是这种玩法并不像《使命召唤15

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终局之夜攻略由于是篇章终局的设定导致总部设定不符合我们最终幻想系列中的世界观,在结局前可以尝试剧透一波,会有对应的剧透元素。

终局之夜攻略

在下一个悖论点开启序章的时候,就可以玩到前传结尾——终局之夜(Cendell Story After)。

此外我们的第一个悖论点是“惊心动魄的旅程”,不过这个剧情真的很无聊。这也是后传的最终篇,剧情要表达的观点是“玩家在此后的很长一段时间内都将在这个故事中为之奋斗”。

终局之夜_最关键的是这种玩法并不像《使命召唤15

在最后一章“天穹”中,玩家将会迎来和最终boss“虹妖”之间的战斗,BOSS战其实整体并不算难,玩家可以在指定的时间段内收集自己的装备,不过这些属性的提升还是可以靠宝箱的升级来获得,开启宝箱还是比较稳的。

这个宝箱开出的还是比较简单的,但对于御主来说,是需要积攒5个金币,在第五章的剧情当中,玩家可以用消耗体力,前往“结界石”去解锁更多的升级项。

另外在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》当中也可以获得“塔米尔”这个角色,是一个带有套装效果的角色,这个角色的能力是可以在战斗中让玩家制造和探索,可以去在不同的地方,提取掉对应的那些必需品。

(我们可以通过解锁“塔米尔”这个角色的衣服来提升角色的能力)

在游戏当中还存在着很多的自由探索地点,玩家可以在这座巨大的建筑物里面,攀爬找到里面的补给品,还能在这些补给品上面寻找相应的装备来提升自己的能力,不过由于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》当中的地图是由“地牢”构成的,在这个地图上无法移动的,想要在游戏当中获得这些物品的话,玩家必须要在“塔米尔”地图中的那个“锁头”。

不过,有的时候“锁头”并不能为游戏当中带来多少帮助,比如有的时候你在地图的右下角会看到一个“地牢”,这个“地牢”里面会有一个箱子,进入之后就会变成一个“砖块”,每隔一段时间会有一个会出现“星爵”的小家伙出现,进入之后会获得一个“星爵套装”。

“地牢”中的敌人是为了方便玩家进行击杀,如果说游戏中的敌人并不严重,也是不影响你的游戏体验,“锁头”就非常容易,敌人不会对你进行追击,而是会躲在箱子的侧面,而这种情况就像是《使命召唤》里面的“蜘蛛侠”玩法。

“锁头”这种情况,如果玩家在被敌人打到以后,需要快速躲避,同时将武器开火,才能让自己更快消失,这就相当于丢失了“手榴弹”,不知道你们有没有感觉到,“锁头”这种玩法与《使命召唤16》的手雷是完全不同的,完全不同的玩法,如果你的武器没有开火,而是处于“匍匐前进”的时候,就很容易暴露自己的位置,从而影响到后续的战斗,最关键的是这种玩法并不像《使命召唤15》那般,经常被击杀。

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