战棋:战斗玩法包含了多种多样的要素,损失的不仅是武将的本身

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战棋策略类游戏推荐这类游戏,不是非要看完才玩,而是如果你是刚接触的玩家,就建议你玩一下。目前比较常见的游戏有:方舟:生存进化、空洞骑士、伊甸之路、风花雪月、方舟暗影、众神陨落、逆水寒、方舟秘境、丛林帝国、伊苏8-bit、乱斗足球、暗黑破坏神3、龙族幻想、骑马与砍杀:霸主、刀剑神域、命运交响曲、伊苏8-bit、皇室战争、魔力宝贝、动物森友会、恐龙森友会、只狼:影逝二度、符文大地传说、纸片马力奥龙骑士、超自然力量:觉醒、节奏大师、七骑士:英雄传说、塞尔达传说:旷野之息、怪物猎人世界、塞尔达传说:荒野之息2、符文之地传说:侍魂、魔界战记

战棋:战斗玩法包含了多种多样的要素,损失的不仅是武将的本身

四、游戏类型与游戏玩法

1. 随机战斗

游戏的战斗主要分为两种类型,一种是人形对人形敌人的战斗,另外一种是动物形敌人的战斗。

玩家的立意和操作方式决定了游戏的战斗结果,然而,随着战斗的进行,对于敌人的威胁程度会越来越高,战斗结束后,由于每个玩家只能选择一种战斗方式,游戏将会在一定的时段内,让玩家判定出对方能够使用的战斗方式。

判定为敌人有一定的攻击判定,玩家只要把这些判定进行了更改,便能够获得对方的攻击判定,也就意味着在战斗中,所有的敌人都能够对玩家造成伤害。

游戏的对战场景,就像是一款实时对战的游戏,不过游戏还能够加入地图探索元素,每当进入到一个地图的某个区域,玩家都会获得一定的增益效果,在此基础上,游戏还能够通过选择不同的战斗方式,来提升游戏的整体性。

在游戏中,战斗玩法分为阵型与武将,阵型的战斗玩法包括了步兵进攻和弓兵前压,两者在战斗中,有着相同的效果,还能够对敌方的战将造成伤害,而武将则拥有两种伤害类型,一种是对单一敌人造成伤害,另外一种则是对多名敌人进行伤害,战斗玩法包含了多种多样的要素。

武将设计比较有趣,相对的,游戏中的战斗系统也有一些简化,不需要像其他游戏那样,所有的武将全部设定在阵型中,只需要掌握好战法,便能够轻松应对各种次级武将的进攻,在实际游戏的时候,难度也不高,但也存在着一定的问题,那是玩家一旦使用了相同的战法,将敌人都消耗殆尽后,就会产生一个非常大的战斗失利感,弃敌而逃,损失的不仅是武将的本身,还会有大量的兵力资源。

如果不是计略战法的配合,玩家的战斗体验会特别差。

《三国志11》到现在为止,有着众多有趣的地图,在这其中,玩家在最初的时候,主要选择的还是一些以战场为核心的地图。以辽、金、清、西夏和雁门为例,这四大势力在这 4 个年份游戏中,大体上都有两个势力。

这些势力中实力最强的自然是辽。辽,也是由赵宋、金和西夏构成的元,元势力给玩家的感觉更像是宋朝的统率版图。

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