噬神者2攻略(该系列的攻略作者请见我以前的攻略)

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噬神者2攻略(该系列的攻略作者请见我以前的攻略)

攻略说明

噬神者2第一个BOSS,它是以吟游诗人的名字命名。要在DLC噬神者2里选择这个角色是相当困难的,这个名字比较直接,如果不玩这个游戏,就不能太容易通关。我本人玩噬神者1的时候,在没有第三次吟游诗人的情况下,有两个不同的打法,个人感觉这个打法的难度也不高。我将会给大家带来噬神者2攻略。

有一说一,噬神者2这个游戏我玩了2个多月,感觉难度并不大,通关起来手感也可以。第一点在于boss的机制,在于它的机制。这个boss的机制,和各位玩家应该在其他游戏中也会有不同。在《噬神者2》的关卡中,它的boss是根据击杀数量来给予玩家死亡惩罚的。boss在击杀之后,会给玩家不断地增加经验值。我们不单单只是说它的机制,在于这个boss身上还有很多值得玩家去深入研究的地方。

这个boss每隔30秒就会给玩家一次死亡惩罚,但这个惩罚在游戏中也是存在的。也是说,当玩家想要挑战它的时候,只要你击杀的是一定数量的敌人,它就会立刻给你10点“元素力量”。但这10点也不是容易通过的。

击杀boss的第2个技巧是,它的伤害机制非常简单。只要你在释放冰霜伤害时命中敌人,下一次的冰霜伤害就会比以往多释放出来一些。而这个伤害机制,它也被判定为“反威胁”机制。这个机制的存在,其实也会间接地降低玩家打boss的成功率。

如果你在释放技能的时候,被怪物击中,你的“反威胁”机制就会取消。这个机制会让玩家有一个更加轻松地应对boss的方法。

而这个机制虽然简单,但如果你想要成功地打掉boss,其实还是要注意两个小细节的。

第一个细节是如果玩家打掉boss之后,继续施放技能,她的动作,就会一直跟着玩家的施放动作,持续期间是没有任何变化的。这就需要玩家注意它的动作,如果你的施放动作比较迟缓,boss很快就会转身离开你的攻击范围。

这个时候我们就可以利用这个机制,来打出新的连招,就比如我们平常游戏的一个习惯。

比如在打魔兽世界的时候,如果玩家觉得boss在攻击自己,但她的动作非常华丽,大吼起来你就需要多给它一个跳跃的过程,防止她直接“瞬移”到玩家的攻击范围之外,但这个时候,我们需要注意的是,这个“瞬移”是在跳远之后才可以的。

这个技巧可以在我们平时,特别是当你使用一些爆炸类的技能,比如地上丢一个陷阱的时候,你会发现你的跳跃距离并不是很远,而你的伤害会很高,就会被人抓到。

但我们在实战中,很少会出现这样的“跳远”。

玩家如果无法规避掉伤害,会导致什么后果呢?

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我们经常能够看到,在玩家的身上,有很多个小风扇,当你在它们的旁边再跳舞的时候,身上就会变得非常的空旷,虽然它们看起来都挺高大上的,但实际上却很容易被玩家抓到,就比如下面这位玩家。

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