赛尔号英卡洛斯:这样就要求玩家们要有一定的预判能力

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赛尔号英卡洛斯图片:

英卡洛斯:

赛尔号系列精灵王的属性,一直以来是太过于华丽而收到了玩家的各种吐槽。然而就在前段时间有细心的玩家发现,以前的英卡洛斯和画师“luckyrun”的关系非常好,曾经就在推特上限双倍好评。在画师停更之后,不少玩家就想要看看赛尔号为什么迟迟不出,如今似乎也没啥了。

赛尔号英卡洛斯:这样就要求玩家们要有一定的预判能力

现在英卡洛斯的形象还是经典,没有多大变化。完全看不出有什么变化,我甚至都看到过看见不少玩家的PS,小雷生怕也出不下。就算是出的话,可能也只是换了一个画风而已,没有什么特别的。于是有不少玩家开始怀念起了以前的画师。

赛尔号的画师,我相信也有不少玩家曾经也是。只不过那个时候,没有多细节。比如说动画,只有简单的人物动作和气氛,虽然画师实力不强,但画的的确好。这样就很完美的契合精灵,尤其是剧情。

在2012年前后,画风就开始“飘”了。2013年后还有星皇登场,这个时候的玩家可能还知道索伦森。星皇是第一个“吃螃蟹”的,有实力就打造战队出来,不代表着实力就要强悍。

2013年后的玩家,画风开始“飘”。比如一个“心”,看起来是一匹骆驼,其实是一只猪。又或者是一个盖亚,在游戏中只不过是设计了一些生物而已,但实际上在战斗当中,真的不需要比拼谁的“心”更大,盖亚也不需要比拼谁的“盖亚”更强。这也就导致了盖亚的登场非常罕见,玩家们对这个角色产生了很强的感情。

星皇的攻击力最高可以到90,技能还有三种类型。比如说“清凡”的攻击、“狂斩”的单体伤害,还有“莲花”和“怒涛”都可以。但总体来看,“星皇”的攻击力是远远不及“盖亚”的,他的技能很明显,更多的是需要兼顾到单体攻击。这样就要求玩家们要有一定的预判能力,对于对方的阵容有一定的了解,也是说,星皇更加容易被对手的“破绽”击杀。

同时,“星皇”还有一个比较尴尬的点,那是在正常的对局中,他的控制能力基本上都不会很强。“星之御行”虽然也能控制对方的行动,但它的控制效果相对来说会弱一些,一旦“星之御行”被打断了,他所产生的输出,就会被“破绽”打断。

“星之守护”技能解读:

对于“星之守护”而言,其实拥有很多的技能,只要被触发,他就能做到直接将技能打出伤害。当然,这里所说的打出伤害,也是针对已经被对方击杀的队友。不过有一点需要注意的是,无论“星之守护”的伤害有多高,它所造成的效果都是无法复制的。从这些解读中就可以看到,“星之守护”的主要作用是为了控制住对手,将其拉入自己的攻击范围。

在“星之守护”技能的实际运用中,是作为控制类技能来使用,但想要达到目的,需要将技能的CD完全利用好,能够保证己方英雄能够获得足够的输出。

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