那由多的轨迹_配合符文之力使用效果更佳,名刀之殇对于装备有一定的依赖性
那由多的轨迹技能分为三种,一是羁绊技,又是圈技,每个技能有不同的能力,二种是丢方块,扔1个方块伤害翻倍,圈技是消耗3个方块释放,这里可以根据对方的羁绊,来判断大招能不能用。第三种是指令技,只有2格能量释放,当能量满了后大招会进入CD。
那由多的轨迹技能详解:
1、羁绊技:
(1)技能释放顺序是由两个轨道来排的,你只要往前,轨道就会落在你身上;
(2)圈技:
技能可以被方块挡掉,这个方块是以圆形为主的,但会被方块挡住,你可以利用这个方块挡伤害或者消耗,能量满了后,能量会以直线朝你放,玩家可以通过能量的远近来判断它是从圆形还是从垂直的,甚至按大招,方块会一直往后走,这个技能可以造成击退效果。
(3)天赋技:
1、羁绊技让下次普攻产生暴击,在击中敌方单位的时候,你还会获得一次爆发性的伤害,这个效果最多可以叠加四层,对范围内敌人造成伤害。
2、羁绊技能使你在释放大招的时候,周围的友军会对该技能产生增益,也可以击退敌人,对敌人造成伤害。
3、羁绊技能使你在释放召唤师技能的时候,周围的敌人会被击退不能击退技能。
(4)铭文推荐
主系:精密
(1)迅捷步伐:给队友提供移速,配合符文之力使用效果更佳,同时也可以提升迅捷步伐的生命值,从而保证队友更好的发育。
(2)欢欣:给予自身一定的攻速,同时在积攒欢欣的时候,会为自身增加攻速,配合符文之力使用效果更佳。
(3)致命一击:增强普攻的伤害,可以打出高额的额外伤害,附带击退效果。
(4)凯旋:增加攻击力,提升自身续航。
(5)韧性:给予自身一定的韧性效果。
(6)坚毅不倒:对生命值低于30%的英雄造成额外的伤害,在这里需要注意的是,欢欣被动并不是每一层都能够增加额外伤害,欢欣被动之前只是对敌人造成25%的额外伤害,后面可叠加到30%。
(7)狩猎:提升前期的作战能力,更容易对敌人造成击杀。
(8)贪欲猎手:提升普攻的伤害,在前期也可以使用。
(9)复苏:每损失1%的最大生命值,会回复1%的最大生命值,这个回复效果并不是很强,要看你的经济。
(10)血统:提升技能回复效果。
从三种属性的加持上来看,欢欣被动与复苏被动相比,哪个数值更高一点,在实战中其实并没有一个很好的比较,个人认为应该是8%的吸血+8%的攻速,其实并没有看起来重要,后期对拼的时候如果还想着拿掉敌方残血,我们就只需要安心发育,不要被敌方抓住机会,后期团战吸血能力肯定是比8%更高一点。
3名刀之殇
名刀之殇有一个很神奇的效果,名刀之殇对于装备有一定的依赖性,但对于经济需求量小的英雄来说,提升的其实并不大。
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