美少女梦工厂3,为什么日本动画制作得最好的游戏

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美少女梦工厂3自尊心

从魔法的视角来看,《梦工厂3》对小孩子玩游戏是没有感情的,然而,我们不可否认的是,这样的“马赛克”游戏的确是人类艺术作品的巅峰。除了里面各种魔法和人物细节以外,我们能从游戏中感受到前所未有的美学的差异性。游戏带给我们的不光是别样的视觉享受,还有一种冒险的快感,真正地体验到了主人公心中最质朴的浪漫与情调。

我们怎么看待游戏画面上的审美偏见?如果你看过那些全球知名动画电影,你就会发现,随着技术的进步,在动画电影中,主角的人物表情几乎和电影一样僵硬,在游戏里,你可以把他们看成现实生活中的人。

画面上的差距,并不代表游戏玩家和动画师的审美差别。只是相对于视频,游戏画面的制作,与现实生活中的人,会有明显的差异。而对于游戏玩家来说,画面的差异也许可以解释他们为什么要花更多的时间去做游戏了。

为什么日本动画制作得最好的游戏,在日本却看不到呢?

原因很简单,日本动画行业正在经历改革。

据日本媒体Famitsu报道,动画行业进入了新一轮的变革。主要体现在,日本动画团队数量剧增,价格下降,生产速度加快。

同时,传统动画师和制作人越来越不在同一条线上了,也就导致动画行业的人才短缺。

其中,最主要的一个原因是日本动画制作团队的人数大幅下降。

2022年,日本动画人数量为56.4万人,与2021年相比减少了11%,而这10%的减少是来自于制作人员的减少。

有人可能会说,没有人都有工作了,你还说动画的人才短缺?

大家不要搞错了,是的,这并不是人才短缺,而是日本动画行业越来越缺乏能够生产动画的人才。

从去年开始,日本动画团队就只有10%的人在工作。

日本动画的制作人才为什么减少?

我们从动画人才的结构来看,一个最直接的原因是日本动画制作公司越来越注重技术人员的引进,不再去冒险。

无论是技术人员,还是美术人员,它们都希望能够靠自己的工作做出一款好的动画作品。

这也导致动画制作人才越来越少,他们不得不减少动画的制作资金投入。

才会出现,日本动画团队一度严重缺人的现象。

美少女梦工厂3,为什么日本动画制作得最好的游戏

甚至到了2020年动画行业出现了大量的离职现象,很有可能会出现动画项目没钱的情况。

日本动画制作行业出现这种情况的原因,我认为有以下三个方面。

第一个方面是他们对于作品的质量和角色的颜值有着极高的要求。

现在很多的日本动画,尤其是院线动画,质量都要比国外的高一些。

他们就想着把动画制作出来之后,能够真正让它们的粉丝们记住,让他们知道这些作品之会成功,除了院线的加持之外,还有它的制作人员的自身努力也是不可或缺的。

但大多数的动画制作团队的规模比较小,真正能够做出好的作品是非常困难的,有的人要几个月时间才能做出来,还有的人在短短几年之内就能够做出来。

但像《鬼灭之刃》这样的超级经典作品,其制作人弦香萤的年纪已经大了,但她一直以来都是一位好太太,她的头发特别白,制作出来的动画作品质量非常高,这次和其他的动画制作人员一起负责《鬼灭之刃》的制作,也希望能够在《鬼灭之刃》动画史上留下属于她的一笔。

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