老炮:看弹幕可能会影响自己的游戏体验,尤其是那种优秀的立体纵深设计

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老炮是啥意思,“龙之声”?“兰兰呢喃”?“啊啦啦哦啦......”“夕阳西下”?“骑单车”?“天空炸裂”?

我在看一个叫“魔法宝典”的《说英雄谁是英雄》的小游戏,里面的很多规则都是来自现实,老炮玩得非常开心,“约会大会”玩得轻松,“干饭”也是开心,但最主要的还是一些视频和弹幕,在评论区里面老炮是说自己不适合观看,看弹幕可能会影响自己的游戏体验,老炮不喜欢看弹幕。

老炮玩游戏究竟是为什么?

首先是个人的喜好,一款游戏的魅力在于它的BGM,最好的BGM肯定是悠扬婉转的那种,当然也是可以分为四种类型的,你喜欢听哪种类型的BGM,你就会去欣赏他的曲子,也许是克苏鲁,也可能是超自然的那种,也许是游戏本身的意境,而大多数玩家会喜欢那种简单动听的感觉,但一些复杂的游戏就不适合了,比如说《光环:士官长合集》,毕竟很多玩家都喜欢这款游戏,里面有太多的剧情了。

老炮:看弹幕可能会影响自己的游戏体验,尤其是那种优秀的立体纵深设计

作为《光环》系列的游戏,这款游戏的战斗系统也有着相当不错的乐趣,打击感也很强,尤其是那种优秀的立体纵深设计,和那种劲爆的视觉效果,很快就会让玩家沉浸其中,这些在战斗的时候都有着出色的操作手感,给玩家带来的快感让玩家感受不到,但游戏的体验很笨拙,没有真实的操作感,你完全无法掌控战斗的节奏。

《荣誉勋章:战士》也是一款不错的射击游戏,在里面会将枪械道具,载具车辆的原件与战斗体验融为一体,玩起来更有沉浸感,可以在里面驾驶各种造型,顺手的枪战武器,游戏的画面也很高清,在当中射击的时候,每把武器的伤害、操作感,以及打击感等,都非常出色。

《荣誉勋章:战士》和《战地:叛逆连队3》这两部作品,都是同一个系列,里面还有多个不同型号的角色,这些也是该系列的经典,它们都有很高的知名度,本期这两款游戏,就针对两部作品做一个简单的介绍。

该作当中的真实度和物理破坏系统,要远远大于同类游戏,就比如战斗的时候,能看到每一个士兵,都有不同的行走动作,在战斗的时候,可以控制身体来打击敌人,另外在进行多人对战的时候,游戏的玩法,仿佛是一部即时战略游戏,人物的行动模式很多样,武器的使用手感也很棒。

游戏的打击感也很强,经常出现一个攻击敌人就倒地,而另外一名玩家被敌人的枪击中,还会出现破裂的感觉,总之,这款游戏,虽然画质不是很好,但细节还是很到位。

《光环:无限》的发售日期早在2007年3月,虽然现在现在它的表现力,比不上《光环:无限》,但有很多老玩家怀念,《光环:无限》的画面非常真实,里面的真实度很高,玩家在进入游戏时,玩家可以选择将角色当成的驾驶员,控制一个壮汉,驾驶着他的载具,可以自由移动,开启枪械等。

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