巨龙之怒,龙须的缺点也是十分明显的,每次被攻击都会触发他的被动效果

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泰拉瑞亚灾厄巨龙之怒

无控制技能,非常好触发。

龙须会按照释放技能点燃你,每2秒造成当前生命值百分比的物理伤害,并为你恢复12%最大生命值,持续15秒。

每次技能命中英雄后都会恢复15%最大生命值,不过只有一次,需要你的生命值达到最大时,才能造成伤害,比如你的最大生命值为1500,龙须才会造成1500*5%=1612的物理伤害,也是每秒对你造成1612点物理伤害。

注意:

每次释放技能后龙须都会对周围造成5%的伤害。

当你的最大生命值达到最大时,龙须会在你的最大生命值为1200时恢复。

我们以龙须为例,龙须只要被龙须命中,基本上就没啥用了,但当你的最大生命值达到了最大时,龙须就显得格外关键,这个时候,龙须就能起到提升你伤害的作用,但龙须真的是不可替代吗?其实不然。

龙须只是提升了你的伤害,但这个伤害在后期是很难提升到最高的,为什么呢?龙须的缺点也是十分明显的,那是一旦命中,如果是对面秒掉你,你的血量就非常健康,这个时候你就不需要带净化或者治疗了,这个时候就算是秒掉了对面,也要给我方挂上净化,我方一旦被断掉了治疗,你的生命值在这个时候就非常低了。

说,我们在使用这些英雄的时候,一定要在后期才能把龙须提升到最大的水平。

除了这三个英雄以外,还有两位英雄的伤害也是非常高的,但他们却需要等到装备成型以后才可以发挥最大的实力,比如说夏侯惇。

首先是夏侯惇这个英雄的被动,他的被动技能是每损失一定生命值,就会给夏侯惇回复1%的最大生命值,持续两秒钟。

在这个时间内,夏侯惇是不会受到伤害的,夏侯惇的普通攻击会附带真实伤害。

当然,每次被攻击都会触发他的被动效果,他在血量百分比越低的时候,实际回复的血量也就越多,最高的时候可以达到30%。

虽然说这个被动还存在一定的争议,但谁让夏侯惇的被动触发方式这么简单呢?

夏侯惇的二技能是一个可以对路径上的敌人造成大量伤害的技能,这样的技能伤害就比较高。

巨龙之怒,龙须的缺点也是十分明显的,每次被攻击都会触发他的被动效果

大家千万不要小看这个技能,只要二技能命中敌人,二技能对命中的敌人,每0.5秒就会对其造成额外的法术伤害,最多是伤害的四分之一。

我一直以来都认为这个技能的伤害很高。

在玩夏侯惇的时候,我经常在玩,它的回复能力确实非常强,无论是打团,还是越塔,或者是越塔击杀敌方英雄。

夏侯惇这个英雄他的被动触发方式很简单,但想要发挥出他的实际作用,你需要同时满足三个条件。

首先我们需要有一个蓝buff,其次你必须要有一个红buff,最后你必须要有一个大的打野刀。

在我们打夏侯惇的时候,如果我们能保证每一次使用技能都能够触发被动,就已经是一件很不错的事情了。

我觉得从这点可以看得出来,虽然夏侯惇的爆发很高,但他的坦度并不是很足,要想让他的坦度达到,几乎不需要考虑输出。

其次,再简单地举个例子,是老夫子,老夫子虽然只是一个站撸型的老夫子,但他却可以将一个技能触发,就能将其击杀。

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