斗罗大陆3_这是一个也很明显的事情,在武侠之中占了很大一部分

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斗罗大陆3游戏要做,你最喜欢的是哪个?我想大家最喜欢的肯定是:腾讯游戏,我一直在喜欢,也一直在喜欢斗罗大陆3,更喜欢斗罗大陆3,斗罗大陆3真的太还原了,每个人物、每个场景都清晰可见,玩起来很爽快,就算是和朋友组队都很方便。我也不知道腾讯游戏怎么了,跟其他的游戏比起来都是要弱了好几个档次,不过玩的时候会很有成就感。

斗罗大陆3游戏

好了,言归正传,说回斗罗大陆3,首先是游戏上。

首先,这款游戏已经从别人的手里“偷”走了,但由于腾讯没有对斗罗大陆3这款游戏动手,也没有发布任何关于它的官宣信息,我们也不知道它的上线时间。

游戏在上线之前就提前就已经上线了,就连官方都还在宣传,结果上线后就只有预约,上架之后也没有上线,到现在都没有上线,是不是外挂太多了?

说完了游戏,再说说游戏上面的内容,首先我们来说说斗罗大陆3,在画面上面,这款游戏确实没得说,用3D建模体现的淋漓尽致,画质也很不错,没有什么比这个更好的。

很多人在玩过斗罗大陆3之后都说,斗罗大陆3的建模好看,比起原著更加玄幻。

斗罗大陆3_这是一个也很明显的事情,在武侠之中占了很大一部分

但事实真的如此吗?

大家都说特效非常好,我在这里要给大家说的是,斗罗大陆3的制作其实很不错,是有它可取之处的,但同时也有很多不足之处。

有的是抄袭,有的是抄袭的痕迹,但呢?

第一个不足之处:差距太大,这个是显而易见的,对比原著来说,建模师和CG师之间的差距其实是角色的建模,原著里面的人物造型建模都是比较细腻的,你很难看到建模师和成神后的形象之间的差距。

你看看成神后的样子,难道就不一样了吗?

是最直观的对比,建模师VSCG师,这是一个也很明显的事情,可以看到成神后的建模师,简直可以用丑陋来形容,而CG师却是的惊艳,至少是“巅峰”了,这样的差距,你可以想象成二次元玩家和三次元玩家的差距了。

二、不同国度的差距

在这里我还是想提一下,不同的国家,这里面的故事,以及角色的气质也会有很大的差异,下面我们就来对比一下,不同的国度的一些故事。

在中国的中国,是有一些不同的元素存在的,例如什么人物,比如岳飞,再比如程咬金、杨修这些人,他们的故事,基本上都属于架空世界,背景都是虚构的,甚至有一些小细节,都是一镜到底。

在中国的故事当中,这类人物的戏份并不是很多,我们也能够从一些故事当中,看出一种中国武侠风。

在小人物当中,我们也能够看出一种侠气,一些怀有恶意的人,有的在为自己着想,有的在为家人出力,有的在欺负小孩子,有的在无家可归的时候,也会默默地出手相救。

这样的中国武侠人物形象,在武侠之中占了很大一部分,他们对于国家的战略和大局的把控,也成为了影响国家兴衰的重要因素。

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