「周常任务」(魔兽世界正式服周常任务)

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魔兽世界正式服周常任务

魔兽世界正式服是2007年8月27日公测的,距今已经有10年多的时间了,目前正式服大部分的内容也已经悉数开放了,正式服有哪些周常任务呢?下面胖哥就给大家汇总一下。

各大战场

现阶段最好玩的战场是战场了,集合石野队是有一定的荣誉要求的,现阶段大部分玩家都有大量的荣誉和荣誉,哪怕是稀有度最高的8.0版本的阵营战争,也只有荣誉达到上限的话,在战场中有一定的荣誉和荣誉的玩家才可以去打。

「周常任务」(魔兽世界正式服周常任务)

打战场需要两种玩法,一种是跑风筝,一种是进去磨血。这两种玩法各有优劣,有的人觉得10级之后的队伍打架就没有激情了,直接挂机就可以,不太会打,也不想给其他玩家添麻烦,但有的人觉得既然能打,那就说明你的技术和意识到位了,不能只有跑风筝就能碾压别人。

跑风筝:无论是哪种玩法,进去卡视角,或者直接拉开距离,避开自己的攻击范围,往身后放弓箭,把对方当成己方在打,只要对方输出比自己高就可以,如果有人跟你距离太远了,那就先放弓箭,等他们交控制技能时再开大,这样能更好的近战输出,如果距离对于自己来说威胁不大,那就直接走位躲开。

观察对方的伤害技能和伤害特效,不要提前判定对方伤害有多高,这不是重点,重点在于不要看着敌方技能特效就瞄准,当对方技能没打中,那说明你的输出已经很高了。

敌人也不要盲目的躲在后面,能靠近后又是反打的机会,对于打野来说,看到敌人后一定要果断的进入野区去骚扰,不管是红开还是蓝开,基本上敌方的打野都会选择在蓝开,蓝开的一方经济会比红开的一方高,如果敌方入侵,或者说抢到中立资源,反红很有可能会拿到,这个时候一定要注意自己的走位,不要直接与对方刚正面,很有可能会被对方打野抢掉。

另外一个地方是看敌方的阵容,如果有苏烈、廉颇这样的坦克英雄,我们就要注意控制技能的使用时机,一旦技能伤害打到人,就不要再走,很有可能会被对手反杀,这个时候,有的时候我们就不要再走上去,要留在对方塔下进行消耗,如果对方也有位移,就能够对你进行干扰,从而将自己的技能打到。

我们只要观察一下苏烈这个英雄的技能,就可以轻松地判断敌方英雄的走位,预判对方英雄的走位,当你释放完一整套技能以后,马上就可以直接将其击杀。

虽然我们也知道苏烈这个英雄可以走,但他也有一定的缺陷,那是一技能释放速度比较慢,如果无法在对线期间将其击杀,他的一技能就会很难命中,我们只要能够击杀他,就可以说这个英雄很快就能够拿到一血。

而大招呢,它的作用是开团,开团的前提是一定要能够控制住敌方英雄,如果没有能够保证控制住敌方英雄,大招就会特别的没用。

苏烈这个英雄,我认为他的打法最重要的是要控制到敌方的核心英雄,其次是团战的承伤位置。

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