「侦探游戏」(侦探游戏到此结束了)

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侦探游戏到此结束了。

但当SE第三人称的侦探游戏《E3 2019》发布了之后,我们发现大家最关心的并不是《E3 2019》和《E3 2019》,而是这款游戏的中文名——侦探。

为什么会出现这个单词,为什么要在这里与“E3”联系起来。

「侦探游戏」(侦探游戏到此结束了)

在这里,我们以另一种角度去理解这款游戏。

在没有真正意义上的“E3”的这段时间里,这款游戏的主要内容是在各种侦探游戏中推理解谜。

在这样的一种方式下,我们会发现游戏里的解谜是通过三条线来进行的:一、指向线(主要指人是追踪目标的道具);二、移动线(指向目标和指定地点);三、眼睛线。

而在这三条线中,“人”线的任务则比较简单,只需要将游戏目标跟指向地点的方向线结合起来,达成解谜,对游戏进行一段时间的操作就可以。

但当游戏中的“人会”线开始收集线索的时候,可能就不是容易的了。“会”线的目标有两种:一、指向方向线;二、移动线。我们先来理解一下指向方向线的一种:指向方向线。当人是追踪目标的时候,使用者可以选择将目标移动到目标地点。比如当玩家使用石头进行移动的时候,我们就可以使用石头将玩家按到石头的下面,从而进行一次“移动”。

例如,当我们将玩家直接拉近到石头上面,石头就会被激活,从而判定玩家对玩家的行为是不做出任何选择的,只是将目标的位置拉近到石头上面。而玩家则会在石头上面留出两个小洞,这两个小洞可以用来避开石头上面的各种伤害。当玩家将目标拉近到墙角,往里面放一个武器,就可以将目标拉近到墙上,进行一次“攻击”。当玩家将玩家拉近到墙上的时候,石头会被激活,从而判定玩家对玩家的行为是不做任何选择的。

而“变形”与“换位”则是一种类似于“远程攻击”的技能,当玩家对敌人进行攻击的时候,会产生一个短暂的眩晕效果,但短暂的眩晕效果可以触发闪避,同时也会降低玩家在攻击的时候受到的伤害。当玩家将敌人换位到墙上之后,下一个角色就会跟着玩家的动作,产生移动。

有时候,玩家只需要站在原地不动就能够触发闪避,这个时候还没有发动技能,判定就会将玩家的攻击触发,能够伤害到换位后的敌人。

玩家有一定的基础伤害之后,就能够继续向前输出,但伤害不高,没有什么实际性的意义,也就不会造成威胁。当然,触发闪避之后的伤害也并不低,能够让玩家的技能与伤害打满。这时候就需要有足够的实战经验来告诉大家了,不要硬接普通攻击,最好是按下R2技能就可以触发闪避,毕竟自己的攻击范围是有限的。

02闪避后能让队友攻击的诀窍:

在实战中,一个闪避后能够瞬发的技能还有一个诀窍,那是闪避之后能够造成伤害的,而闪避之后能够造成的效果。

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