「噬血代码」(噬血代码血码推荐)

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噬血代码血码推荐:

基本代表技能:

恢复:

无法连续攻击会用到一次恢复,类似cd,不确定cd是否恰当,有没有保持在一个循环内;

晕眩:

此天赋最大的缺点是没有在循环中使用,由于cd较长,可不能频繁使用;

被暗影箭减速,且无法进行自由移动,非常尴尬,这也是本次版本中疾跑大幅度削弱的原因;

探视野:

这个天赋只能在使用疾跑时用出,没有buff后视野变小,对操作会有影响,容易被近身,但对团战能起到关键作用,对自己的走位自信心有较高的要求,本人在这里选择了[白嫖]天赋,

自动攻击天赋:

冲锋:cd仅需5秒,有40秒的冷却时间,冲锋期间切勿直接点冲锋,需要等冲锋结束后再开启;

闪现:cd较长,仅能在使用冲锋后再使用闪现;

晕眩:cd较长且只能用来接控制,能起到的效果非常有限,但也是相当于10%减伤,对于敌方英雄收益非常大;

远距离闪现:cd长达0.5s,能大幅提升输出与生存能力,提高生存率的同时提升逃跑能力,属于极强的输出技能;

同时还能提高近战攻击能力,能有效帮助队友清线,让团队前期获得更大优势,是非常优秀的团控技能,是非常强势的连招。

分析完了闪现的使用,我们再来看一技能的使用:

闪现:一段位移,有0.5秒左右的施法延迟;

突进技能,虽然突进技能拥有短暂的施法期,但实际上施法期间并没有伤害,只能对敌方英雄造成伤害,是一个没有任何伤害的位移技能。

闪现:一段位移,能对命中的敌人造成控制;

对指定英雄造成伤害,不仅是位移技能,同时也是施法技能,命中目标时还会减少敌方英雄的移动速度。

小结:闪现是一个比一般的位移更实用的连招,从目前已知的数据上来看,闪现的减速效果是要比一般的位移更加有效的。

三、程咬金的技能机制分析

程咬金之强大,那是他的技能机制。

(1)程咬金的被动技能

程咬金被动技能的核心关键词是:每秒回复1%的血量。

在触发被动后,每当程咬金受到伤害或者使用技能后,他就会回复自身12%的最大生命值。

这个回复效果主要有以下几个效果:

在技能命中目标时,程咬金会回复1%的最大生命值。

2程咬金的一技能

一技能的核心关键词是:物免、减速、真实伤害。

在使用一技能后,程咬金会增加20%的移动速度,这个增加的20%是真实伤害。

3程咬金的二技能

程咬金二技能的核心关键词是:减伤、真伤、范围伤。

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在使用二技能后,程咬金会增加100点物攻,这个增加的100点物攻是真实伤害。

4程咬金的大招

程咬金大招的核心关键词是:持续、生命回复、真伤、减速。

在使用大招后,程咬金会回复90点生命值和5%的移速,这个回复是真实伤害。

5程咬金的二技能

程咬金大招的核心关键词是:持续、生命回复、真伤、加速。

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