闪电战_Interactive旗下《杀手,更重要的是玩家不需要再像《只狼

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闪电战创始人,美国人彼得·斯科特(Peter Scott),他现在在北卡罗来纳州波特兰市创办了一家制造面包房的公司,把东西放在小大厦里,每天一个人。他曾经的巨富梦就在公司大楼里慢慢展开,只不过他计划的工作并不完美。但这一切都是板上钉钉的。

彼得·斯科特是一个非常擅长喜剧和文化创意的人,他的设计理念是在“独立”与“稳定”的同时创新。只不过他的创意来自于“肉体的战争”,是关于“让子弹飞”。

彼得·斯科特为什么有如此想法?

闪电战_Interactive旗下《杀手,更重要的是玩家不需要再像《只狼

彼得·斯科特一生创造了多个震惊业内的伟大杰作。例如在上世纪80年代,《混乱特工》一书的作者尼克·米尼就曾经与彼得·斯科特和她的一家制作公司合作,一起拍摄了电影《谋杀案》。此外,彼得·斯科特在制作《纽约先驱》(Hacker Active)的时候也曾经与《催眠博士》、《霹雳游侠》、《新威蕾》(The Wells)、《法医》(Scarlett)、《爱情》(Love Live Again)和《一起生》(Love You)、《金刚狼》(Hell Let’s Go Dawn)等作品合作,将情节串联在一起。而参与《杀手》系列、《杀出重围》、《杀出重围》、《技术奇兵》、《对马岛之鬼》、《塞尔达传说:时之笛》、《异形:隔离》、《超凡双生》、《超级战队》等游戏的制作人、演员、技术人员也将以新的面孔出现。

《杀手3》确认会在2021年发售

据外媒GamesBeat透露,IO Interactive旗下《杀手》系列制作人约瑟夫·布鲁姆表示,除了《杀手3》外,公司已经确认在2021年发售的游戏阵容将有《杀手》系列,而这将是该系列有史以来首次公布新作。

根据《杀手3》制作人约瑟夫·布鲁姆透露的消息,《杀手3》将包含六款主要角色,他表示每一个都有各自的故事和经历,“游戏在设计上,你可以把这些角色放在游戏中,你可以把他们放在其他东西中,他们每个人都会有他们自己的故事,就像是选择主角一样。”

《死亡搁浅》开启全平台测试,IGN给予8分评价

《死亡搁浅》刚刚登陆PS4就开启了全平台(指PS5和XSX)的公开测试,在昨天正式发售后,今天早上,IGN为本作打出了8分的评价。

IGN认为《死亡搁浅》的剧情仍然是其一大卖点,虽然这款游戏离我们还有一定的距离,但通过简短的几个小时剧情,玩家就能发现它身上的潜力,更重要的是玩家不需要再像《只狼》那样持续学习了,很明显这款游戏只是将玩家从送货上门的角色变成了送货路上的跟班。

玩家表示,能够成为送货上门的角色是这款游戏最大的亮点,但这也让游戏的整体体验不佳,剧情虽然宏大,但却看起来非常幼稚,其次是游戏的操作模式不是很完美,游戏的整体难度不高,玩家主要靠捡捡装备来达成任务,但游戏的画面风格却比较单一,一些比较典型的丧尸场景显得非常单调,玩家的主要任务是寻找弹药箱或者制作武器,缺少了一定的挑战性。

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