赛尔号攻略_减少其下次的攻击技能80,一旦开局拥有回合结束后受到的伤害提升

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赛尔号攻略视频,惯例赛尔号签到、月费的精灵,本期我们重点讲一讲月费这个东西。赛尔号的大猪蹄子比斯塔它是进化之后的形态,比斯塔的技能组以消强为主,先3技能会获得一个物攻技能,对手造成的伤害提升20%,减少其下次的攻击技能80%的CD,魂印BOSS无效。现在这个精灵属性是炮灰,魂印成型后靠第五控一波带走,如果是省掉了攻略这个精灵的时间就不会。

比斯塔还是相当能混的,是面对部分机盖,打的时候不要着急,先手效果一般,消耗完4个强化也能轻松控住。速度比一般的机盖还要慢,但它的强化机制让比斯塔强化成型后非常的抗揍。这个机盖的强化是开局强化技能,遇到一个拥有高体力机制的精灵,一旦开局拥有回合结束后受到的伤害提升,技能效果还会升级。

总和740的比斯塔打PVP有好效果,但其强度却跟不上。现在的机盖至少水平在725之上,但却不能算是一线精灵。不是无脑压,要不然黑屋一般都会提前下个精灵。

卡缪的魂印:缪

魂印首先是一个回合开始时,自身满体力时,每回合恢复自身体力,固定为1/4。如果本回合自身攻击技能伤害低于对手则技能威力+1;如果本回合自身体力高于对手则恢复自身最大体力的1/3,若自身不处于能力提升状态则恢复效果翻倍。

如果体力低于对手则恢复能力提升效果翻倍;现在所有的精灵都有了减伤效果,像机盖这种,完全是叠输出的,但如果没有免控的话,让机盖只能靠一己之力完成压制,不能像以前一样无脑输出。从魂印上面来看,这个魂印也是很有针对性,只要你低体的精灵都有减伤,伤害越高则恢复能力越强,补偿的免弱效果看似是有用,但又不是一定会起到作用。

森罗圣典:森罗这个精灵没有任何固伤的技能,而是有一个100%必先的效果。没有必先在对手没有弹控的情况下,森罗异常容易触发,只要触发就可以造成大量的伤害,100%必定先手。在速度比对手快,或是对手有概率免控时,还有更高的伤害,这个100%先手的效果也可以让森罗对脸的时候拥有强大的自保能力,不过其触发条件也很苛刻。

昔日的王者·霍德尔:在没有消强回满之前,霍德尔的先三在PVP上非常吃香,利用先三弹控可以打出不错的控场效果,即使脸白也不用畏惧对手。

封属技能:联防+2,封属技能可以让封系在先手的情况下有更强的控场能力。

赛尔号攻略_减少其下次的攻击技能80,一旦开局拥有回合结束后受到的伤害提升

核心技能:

森罗之翼:在对方行动前消耗对方灵力,在该回合获得森罗的力量。

三重雾:封系技能,克制所有控制系技能,但这个技能的判定不是非常好,需要消耗对方部分灵力来控制,命中率也是不高。

自爆:一次性造成大量伤害,这个技能的判定比较苛刻,对手一定是需要你去打伤害才能发动的,注意在受到伤害的时候记得去接风墙。

致命一指:这个技能相当于封印命中率的加强版,可以很好的封住对手封中方的一个技能,如果对方只有一个目标的时候则需要消耗对方的一些灵力来进行解封,这个技能的判定不是非常高,一旦出手之后很容易被打断。

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