混沌军团_怎么会是玩家喜欢的设定呢,这个魂印可以直接学习魂印的设定

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混沌军团,游戏中从始至终都没有出现过,是个反派势力。它是个派系的小喽喽,并不存在之前的反派。混沌战士可以说是游戏中很强的派系,单挑强,可部署范围广,可前往极、魔域、赛尔号以及人界之地打怪升级,混入了混沌大军。

混沌军团_怎么会是玩家喜欢的设定呢,这个魂印可以直接学习魂印的设定

混沌混沌-耶里梅斯

最开始是一个火精灵,后来被杀,魂印和技能搭配起名为“特训”,还有一招魔域的“萨特吞噬”,算是经典设定了,需要材料的,可以通过挑战获得,根据击杀敌人、放倒敌人获得经验值,积累经验值,积累的经验值越多,出的技能越强大。

精灵王进阶之后是混沌教派的了,当然它们都是跟随者,精灵王从幼年开始就伴随着剧情,可是当时的剧情是属于神秘的一步步引导他们。

现在魂印可以自动学习,这也是让不少精灵可以不用学习任何设定,轻松的就可以学会魂印,当时的策划和玩家们,都很不解,这个魂印可以直接学习魂印的设定,怎么会是玩家喜欢的设定呢?

5.暴击+4%:暴击后附加异常状态,只要条件允许,条件是100%,高幸运就可以百分百暴击,不过概率很低。最高只有30%,对于老玩家来说,遇到多属性的情况下,就有点难度。

4.巅峰:打PVE的收益非常低,不适合巅峰玩法。该精灵只能放在PVP中作为BUFF的存在,打PVE还是不太行,强化的效果,非常的鸡肋。

3.增伤+300:直接无视,巅峰时还有三回合的免控效果,可惜这个补偿效果是吸血,先制必定引爆。只要到了下个回合就会减半,先三必中的情况下,刷出来的都是翻盘。先三150的吸强和固伤相当,直接站撸一些BOSS。

5.大招月亮:5回合的时候,恢复自身1/2的体力。每次使用大招,当回合技能先制+2。将自身体力消耗完,提升自身2/3的攻击力和3/6的速度,回合结束时提升2/3的速度。

集星-血量不重要,月亮的效果也很一般,如果回血的不是血量,而是力量,那收益就更小了。月亮叠星也不算强,主要用来增加BUFF的速度。

先手翻盘能力:

帝释天要想达成先手击杀,最简单的方法是保证自身不被秒杀。如果不被秒杀的话,那就算集星也不会增加多少,大招更加的鸡肋。对于真正的先手翻盘来说,1个神盾+4只混沌魔君兽直接硬钢大M几乎不可能。还要把攻守兼备的帝释天封印给兰蒂斯,保证有更多回合的时间给兰蒂斯操作空间。

对于肉盾来说,只要对手不是存在多个兰蒂斯,基本上我们就能完美的完成反杀。只要兰蒂斯集星没有被封住,我们只需要输出不死就行。在前排辅助抗伤之后,我们需要用10多个混沌魔君兽不断的输出,还要保证我们的操作空间。

兰蒂斯血量比较高,一旦对上多少个魂石技能,兰蒂斯基本上没有机会出手。没有办法,只要不被混沌/魔君兽给混在一起,基本上兰蒂斯是没有任何机会出手的。

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