光晕_每一个关卡中敌人判定也比较长,大多数情况下你只是个普通玩家

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光晕游戏虽然说是纯粹的3A游戏,但操作比较复杂,并不适合大多数人。尤其是对新手来说,比如我,大多数情况下你只是个普通玩家,各种无脑组合闪避+走位,一刀999你就能在神庙怪物之下横着走,不给你太大的翻盘希望。

但光环游戏区别很大,其难度会在一瞬间变高,比如我在一次偶然间发现,每一个关卡中敌人判定也比较长,虽然难度也不算高,但这种对新手非常友好的游戏体验,吸引了很多人的眼球。

小伙伴们不熟悉的关卡,小编推荐带新手玩,不熟悉的,玩家们也可以找一个超级《FF14》入门MC游戏《诺克萨斯之剑》过来玩,画面非常精致,武器和技能设定也非常吸引人,玩法也很休闲,不用担心会被“坑”。

最近还有一些《火炬之光》的老玩家来留言,问小编《火炬之光》这游戏你玩了几局?会不会有什么想说的,小编也是作为“新老玩家”两者兼顾,特地就带大家去“扫兴”,看看老玩家们的表现。

游戏画面非常精美,体验起来有些许卡顿感,游戏里的敌人操作比较复杂,闪避和攻击后,会按照目标提示进行攻击,如果目标再移动一下,整个战斗的节奏就会有极大的变化,玩起来也会变得更加有节奏。

如果是多人游戏的话,老玩家们可以像大逃杀那般,进行捡装备、跑毒等内容,比如队友扔烟雾弹,自己捡一把喷火器,等烟雾散去之后,是激烈的一场枪战了,那种劲爆的紧张感非常有代入感。

《战地2042》的核心玩法,依旧保留了传统的《战地》系列,在武器系统方面依旧没有任何改变,不过仍然保留了RPG地图,需要多人联机合作才能完成,不再是单人玩法。

除了枪械外,还有二战题材,坦克、装甲车等载具,不过战车和装甲车的建模进行了很大改进,每种都具备真实的物理引擎,尤其是黑色的那种白色,让玩家更有感觉,不过破坏性不是很强,玩起来和《战地2042》最初宣传的,依旧有差距。

虽然这部游戏目前的画面不怎么样,也看不出真实的感觉,在优化上,还能让它有很大的提升,玩法和内容,依旧能让玩家玩下去。

《荣誉勋章:战士》的画面是最真实的一部游戏,虽然它是基于现代战争,而不是20年前的题材,但游戏的内容却更加真实,坦克、战车、还有士兵都经过实地刻画,玩起来是更加真实。

光晕_每一个关卡中敌人判定也比较长,大多数情况下你只是个普通玩家

人物的造型也没有《荣誉勋章》“花哨”,看起来没有老,而是更加自然,人物体型也更加真实,里面的建筑,场景都让玩家联想起来古代的那些城堡建筑。

《荣誉勋章:空降神兵》的画面很不错,场景和贴图更加真实,但依旧有不少的优化问题,如果你不想修改,只需要调整高分辨率就行,在高画质的情况下,帧数很容易掉,显卡压力很大,影响玩家的体验。

《孤岛惊魂6》

它是一款采用现代战争题材的第一人称,开放性世界,射击游戏。

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