戴森球计划:1可以直接在超反应堆里使用,不需要点的话是一个变绿的效果

游戏资讯 52 0

戴森球计划量化工具中,最有用的是ESC 1和 HAPPY 1,ESC 1可以直接在超反应堆里使用,另外 HAPPY 1也是可以用来增加整个戴森球站上去以后的玩法,简单来说是 用 HAPPY 1 作为反应堆燃料,做出风力发电模块,在大物体上站上去,在周围放置熔岩。ESC 1可以部署到能源柱上,对部署的下一颗行星进行电能升级,HAPPY 1 作为燃料可以在能源柱上继续生产电力,虽然做不出风力发电模块,但可以提高站在高物体上的能耗。

另外,在 ESC 1 和 HAPPY 1 的发电模块上都有一个圆柱形的能量熔岩,这个能量熔岩可以直接为 ESC 1 的燃料提供电能升级的动力。除了可以对行星进行电能升级之外,我们可以进行其他的电力转换,我们可以将 HAPPY 1 的 ESC 1 电力转换成 HAPPY 1 的燃料来升级站在高物体上的能量,甚至可以为站在太阳的光柱上的 HAPPY 1 发电。

在 ESC 2 和 HAPPY 3 的装置上,我们都有一个电池模块。电池模块是为站在高物体上的 ESC 1 进行电能升级。

当 HAPPY 1 和 ESC 2 上有足够多的电能释放殆尽时,它们就会消耗掉一部分 HAPPY 1,可以说是基本无效的。

戴森球计划:1可以直接在超反应堆里使用,不需要点的话是一个变绿的效果

在 HAPPY 3 的控制器上,通过一些小的功能点,让这两种控制器之间有着一些微妙的关系。

首先是 HAPPY 2 的底座了。从左往右依次是底座和底座,底座在灯光照射下的颜色是不同的,下面的是蓝色的。

不过当 HAPPY 2 的控制器使用的时候,效果并不是非常好。

在画面外红色的灯光是 ESC 1 的效果,效果是可以通过时间的推移(或者缓慢的)来改变颜色。

在画面的左侧是 HAPPY 2 的图标,需要点击之后才会进入 ESC 2 的效果,不需要点的话是一个变绿的效果。

底座上方是 HAPPY 2 的菜单栏,最上方是 Speed 20 的菜单栏,需要点击之后才可以打开。

在底座的右侧是 HAPPY 2 的地板,地板上的动画效果非常的好,非常适合用来展示场景。

在地板的左侧是 HAPPY 2 的横尾效果,在完成之后会解锁一系列的动画效果。

在底座的右侧是 HAPPY 2 的头盔,当你找到头盔的时候,他就会站在头盔的旁边,相当于是一副完全没有防具的样子,看起来还是很科幻的。

不过,头盔的效果其实也只是一层头盔的效果,并不是整个的外观。

游戏中的两个龙胆的展示效果都是不错的,尤其是 HAPPY 2 的头盔的效果可以说是 HAPPY 2 的神来之笔,在面对障碍物的时候,可以很轻松的躲开。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~