蝙蝠侠_在Discord的帖子和评论区,可以把黑色的陷阱全部引爆

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蝙蝠侠的大客户

DC在游戏界有着举足轻重的地位,在不少人看来,这些年华纳出品的大逃杀游戏《黑色洛城》、《真人快打11》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》都是他们的强力后盾,甚至要连R星都叫苦不迭,《侠盗猎车手5》都在全世界范围内销量火爆。而此次蝙蝠侠对于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》却格外上心,各种表示看法和玩家观点都各不相同。

目前,在Discord的帖子和评论区,大家对于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的看法各有不同。有的人认为蝙蝠侠最好还是自己玩,游戏有自身的魅力,而不是靠一堆人的尬黑行为来黑,否则很可能成为众矢之的。

↑蝙蝠侠(左)↑↑↑

“他现在的态度太过硬核了,我想我现在都已经买好了,不想让他搞砸了”

也有一些人认为,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的重制,但这并不意味着它是一款完全“复刻”前作的作品。与原版相比,本次《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》不仅建模重新制作,还增加了新的场景、任务、道具和角色等内容。更重要的是,游戏的关卡设计,相比于原版有了非常大的变化,将蝙蝠侠的“宇宙”“原班人马”加入了进来,整个游戏的体验更加丰富。

需要注意的是,原版的《蝙蝠侠》系列一直以来,关卡的设计风格,都是以前作的风格为基础进行设计的。但《阿卡姆疯人院》不同,游戏中使用的是全新的关卡设计理念,而不是传统的1-1-2的重复游玩模式,但游戏中的关卡也都会随着不同关卡的解锁而解锁新的关卡,让玩家在游戏过程中会十分的爽快。

此外,游戏中加入了更多的生物,而这些生物也都将在不同的区域中会出现,这些生物不仅会提供不同的攻击技能,还会主动给予玩家一定的帮助。游戏中的一名角色,在击败场景中的任意一个敌人后,都会获得该角色的技能书,这名角色在行动的时候,所释放出来的技能会被点亮,而使用技能后的攻击,也会直接向敌人的攻击方向推进。

游戏中,敌人一共有5种,分别是“蜘蛛”、“爪哇”、“猫”、“狗”、“骷髅头”。这五种敌人除了具有攻击能力外,在攻击的同时,也会散发出类似于手枪的强力攻击,这些攻击,还能与敌人进行合围。玩家在使用这些攻击的时候,会增加“蜘蛛”和“爪哇”的攻击力,在使用这两个攻击技能的时候,还需要注意击中哪个敌人,从而找到正确的攻击位置。

尤其是最后的“骷髅头”攻击时,它的攻击,可以把黑色的陷阱全部引爆,只需要按下两次攻击键,就能将这个大范围的黑色陷阱全部拆除。整个游戏的节奏非常快,敌人的视角也相当刁钻,会把玩家与自己,都给隔离开,很难想象,它们身上拥有的机关,到了后期有多么的简单。

最重要的是,这些具有RPG色彩的大型BOSS,除了视觉效果和操控感强大外,里面的战斗系统,也都是玩家所不能想象的。

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