「赏金猎人攻略」(赏金猎人加点攻略)

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赏金猎人加点攻略:

「赏金猎人攻略」(赏金猎人加点攻略)

一级学E提升自己的加速能力,到六级E升级更快,同时可以提供真实伤害。

一级天赋可以提供致命一击,前期可以提高伤害,后期合成金怒的先驱增加额外伤害。

第二级点出焦灼可以降低对方魔法伤害,前期对线能力提升。

E:扔一颗手雷减速,技能或Q命中敌人可眩晕2.5秒,在手速够快的情况下可以1技能赶路。

六级天赋可以获得额外的攻击速度和法强。

第三级可以获得一个眼位,主动释放可为友军提供视野。

建议主E副Q,一级E带来的加速效果,可以让赏金更快接近敌方英雄,Q技能起手可以减速敌人,配合W技能的高额输出,很容易在塔下单杀敌人。

出装推荐

起手绿叉提供高额的攻击和暴击,前期可以快速升级,后续可以根据对局情况选择半肉还是全输出。

核心三件套为破败、绿叉和血手。

首先破败提供可观的攻速和暴击,被动的额外伤害还能提升我们的输出,很适合赏金这样的输出型英雄。

随后我们选择绿叉,提供攻击和百分比生命值的吸血,同时附带攻击特效,也能大幅度提升赏金的生存能力。

血手提供很高的生命值和护盾值,同时还有一定的范围回复,让赏金有更高的续航能力。

玩法推荐

赏金前期对线非常强势,有赏金这个赏金机制的存在,赏金可以配合友军的联动更好的击杀敌人,赏金拥有很高的额外伤害和回血效果,我们需要快速的击杀敌人,在到达6级后,我们直接交出TP去支援,或者我们利用自身的机动性打支援,不仅提升了自身的发育,也能保证友军的发育。

由于赏金提供了较高的额外生命值和护盾值,在保证自身健康的同时,我们还能打出不错的伤害,从而打出更高的赏金收益,我们要在前期选择强势的前排英雄,帮助我们取得推线优势,保证我们有足够的时间,去帮助我们扩大自己的优势。

中期:小规模团战或局部爆发团战

赏金本身的定位是一个近战法师英雄,我们必须时时刻刻盯着敌人,同时也要想着如何在团战中最大化输出,在中后期的团战中,我们一定要时刻跟在队伍的后方,为队友争取时间,让他们打出更多的输出,寻找机会收割残局。

总结:本赛季赏金依旧属于一个中等偏下的位置,赏金的玩法,与其他英雄完全不同,它拥有近身爆发,也拥有很强的控制能力,可以根据情况来进行选择支援或保护。但这样的玩法,也面临着很多的缺陷,毕竟在当前的版本,辅助英雄的地位,显得有点低。

03玩法缺陷:

这个赛季的赏金,对玩家来说确实有点苛刻了,虽然说该位置确实存在些许的缺陷,但整体而言是一个比较平衡的位置,这样可以将劣势转化为优势。在面对到其它的位置,己方的劣势情况就很容易被对方给弥补回来。

(1).牵制对方:

本身赏金这个位置,就拥有一个很大的牵制能力,无论是己方在前期还是后期,只要被对方牵制,就很难有后期的发挥了。当然,如果在后期,双方都有能力且有一定的装备碾压,己方的队友就会获得很大的优势。

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