「狂野模式」(炉石为什么没有狂野模式)

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炉石为什么没有狂野模式?这个是狂野模式的核心是特殊的牌组以及随机性,而炉石传说现在的这种随机性已经很少了,要知道炉石传说当初的每张卡牌都有其特性,这也是为什么后来的各种乱斗、爬塔都没有狂野的原因。

狂野模式的核心牌组和随机性

狂野模式之不火爆,很大一部分原因是狂野模式的核心是牌组以及随机性,而炉石传说现在的卡牌却是套路,无论是卡牌还是法术都是套路,卡牌套路就不能用于竞技场,或者是卡牌游戏。

「狂野模式」(炉石为什么没有狂野模式)

炉石传说虽然现在的竞技场相比以前有了很大的进步,但有不少套路是无法走出去的,有一些套路其实炉石传说是完全可以实现的,这里列举几个常见的套路。

猎人在职业卡牌的支持下,猎人可以组出一套不带法术的野兽猎,这套卡组的雏形是安东尼达斯·暗月的任务,这张卡的作用是猎人可以在前期打出安东尼达斯·暗月,从而快速的拉出沙德沃克和兽王,从而让沙德沃克变成一个高血量的野兽,从而让对方的输出变得很乏力。

牧师这个职业最大的特点是能够回复大量的血量,而炉石传说当中一张法术卡,一回合只能回复1点生命值,在面对各种肉盾随从,奶盾随从的时候,就显得十分的无力。

而这套牧师的构筑思路,也是集治疗、回复、伤害于一体的,只不过治疗的卡牌并不多,这就导致了缺乏致胜手段。

同样以骑士的神恩术为例,这张卡在面对多数随从类型的时候,都显得十分乏力,骑士的各种卡牌类型基本上都能够存活,但术士的死亡之灾祸,也是恐惧战马,它的效果可不是其他职业能够抵挡的。

但这张法术卡的劣势也十分明显,作为骑士中唯一的一张AOE卡,恐惧战马本身的输出能力就不足,而法术卡的特效是可以解场,但面对牧师的群体恐惧,即便是每回合打3点伤害,也很难在牧师面前活过两回合。

想要用法术解场,就要等着牧师下1费抽到,毕竟牧师一费有神圣愤怒,甚至是被3费抽3的恐狼,对于骑士来说,那也是比较正常的行为,但牧师抽到了恐惧战马,无疑是把骑士的优势扩大了一倍。

恐惧战马能够做到的唯一条件,是每回合打出自己的法术,而牧师有两张2费的终极随从,则没有任何机会直接将恐惧战马踢死,为了避免这个情况,在牧师准备下1费的终极随从的时候,恐惧战马必须等到牧师用神圣愤怒抽到恐惧战马的时候才会使用。

恐惧战马除了需要等待牧师打出法术之后,才能够攻击牧师,在这种情况下,如果牧师在用法术打出恐惧战马的时候,恐惧战马是不能够攻击牧师的。

这也是为什么恐惧战马是强力aoe的原因,恐惧战马可以直接召唤恐惧猎马人,对方没有办法通过解掉它的原因,最好的办法是在自己的回合中,不让恐惧战马攻击对手的随从。

2. 为什么恐惧战马能够召唤恐惧猎马人呢?

1. 恐惧战马的第二条攻击特效是突袭,它可以让对手的随从直接死亡,当对手的随从死亡时,恐惧战马的第二个攻击特效就会消失,在炉石传说中,我们最好能够用随从攻击,能够触发第二条特效的随从。

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