「带来洞主」(带来洞主是真投降还是假投降)

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带来洞主是真投降还是假投降

这个问题,很多人遇到过,明明对面是0-7的,是投降,还在吹对面是真投降。这种心态的人都不会玩,不是坑队友是死了还在嘲讽的。

送一血一血一塔一塔已经炸了,这个锅锅你去哪个位置背,想一想就知道了。其实是对面很强。如果对面5打5,阵容可以跟。如果5打4,阵容可以跟。如果你们上路是1打2的话,那是团战输了。

另外提一下,你能上去A人的,对面也可以随便A你。只要A得快,对面在远程还没赶到就已经阵亡了。等一个近战上去A了,那是三杀。

前期被揍到怀疑人生的节奏

4分钟的时候,上路送了两个头。5分钟的时候,自己越塔送了两个头。6分钟的时候,被抓了一次。

然后是中期。

这个时候,优势,是各种打架,猥琐塔下。谁都不去打,都守塔。

还是这个套路。

8级的时候,在下路打架。

「带来洞主」(带来洞主是真投降还是假投降)

那个时候,打得有点激烈。

下路几个人,在下路对拼。对面没有选择去打。

队友。有几人去支援,本来都还好,想着等大师兄,浪一下。

结果就直接撞墙了。

这个时候,打大师兄,做不到。

那时候,大师兄,你浪一下,小师兄,大师兄,还有个小兵就他给你们打了。

如果队友赶到,大师兄反打。

还好对面没有撤退。

大师兄闪现上去,跟在后面,把大师兄给放了。

大师兄跟队友,都能击杀。

上面那句话,也是非常准确的。

大师兄和队友,都是根据情况和状态,进行灵活切换的。

但大师兄的自由度很大,他的自由度,可以和他的队友,灵活进行切换。

每当大师兄想要使用技能,队友就会给他套上控制。

我们每次进行对战,都要看着自己的位置,一旦大师兄用了大招,队友就可以跟上。

你再给大师兄套技能,队友就可以跟上。

02R闪

这个操作是R闪,是给队友使用的。

大招很简单,我们来做一下实战操作。

我们刚使用大招来控制敌人,进行位移。

当我们看到敌人走出了圈,想要跑出来的时候。

我们可以进行闪现,如果大招踢中了,我们就按照疾跑来进行。

如果我们释放的方向不对,就一直往后跑。

这个过程是什么样子呢?

03R闪是什么样子的呢

说到这里,可能有人会说了,疾跑的话就不需要闪现了。

这里我要给大家科普一下疾跑的好处。

相信大家也都清楚,闪现主要的作用是用来增加你的位移速度。

有了闪现,你有足够的时间在你想跑的地方进行位移。

如果你能够按照疾跑,你就相当于你可以跨越了很多个地形。

当然了,前提条件是你的技能是要能够跑。

而疾跑的好处是这个移动速度本身是没有上限的。

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