炎星:我们会先从前期开始搭配,可能你会被快攻欺负的很惨

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炎星卡组构建:

我们在第二套的情况下先考虑的是炎星体系的构筑。炎星体系的强大之处在于不依赖卡位就能凑出强力combo,站场、打脸、吸血以及解场的能力都很强,是一套非常全面的卡组,在本期构筑过程中我们主要从实战中搭配出一套中速猎的卡组,想要帮助大家了解这套卡组的强度就可以。

一、炎星卡组构建

在开始卡组构建之前,我先跟大家讲一讲这套卡组的思路。

这套卡组是一套中速猎,我们要尽量把一些超模的卡、低费卡塞进构筑中。而在搭配卡牌的时候,我们会先从前期开始搭配,在考虑是先培养犀牛还是找223什么的。如果是犀牛的话,那我们的目的就在于犀牛的223+423,可以搭配奥秘杀戮配合其他解场随从和突袭随从。如果是埃匹希斯冲击的话,我们就优先选择伤害值很高的,以前期快速打脸为目的,同时还能打一定的场面优势。如果是埃匹希斯冲击,那就优先选择伤害,再考虑攻守。如果是其他解场随从的话,那我们可以考虑找到奥秘,如果没有的话,那就选择比较灵活的随从。这些卡牌的解场也是非常重要的。

盗贼:

小编卡组推荐:

奇迹贼:

还是起手找精灵之森,剑刃乱舞和伺机待发,如果没有的话,则留下甲虫之墙和荆棘帮暴徒。

奇迹贼的关键在于前期的站场和后期的爆炸伤害。为了确保前期的场面优势,有两种方法:

1. 打脸,需要打脸的是刀贼。

一般来说,奇数贼是比较好打这个的,有冷血的时候可以直接4费起手,不需要手牌很厚,也能打出去,如果觉得自己节奏还行,也可以直接5费起手,但如果觉得自己血量很低,不要留牌,用一些价值低的随从打脸,或者在1费以后慢慢解场,可能你会被快攻欺负的很惨。这个对局最好在5费的时候找出来,否则后期是打不出奇数贼的输出的,前期如果解不掉,就很难在5费的时候准时叫出潜行的小伙伴。

2. 墙德

这个对局,和奇数骑一样,是偏铺场,但更加灵活,我们不需要跟盗贼的闷棍那样笨拙,5费开始就先拉出11,当然,如果对面没办法过墙,也可以小随从站住,继续找直伤,这样的话,只要场攻够高,就能秒杀我们。当然,这个对局中的小伙伴其实都比较佛系,很少有破坏对方阵型的操作。

炎星:我们会先从前期开始搭配,可能你会被快攻欺负的很惨

对阵各职业对局分析:

战士:奇数战依然是小优对局,当然,面对法师的时候,有一定优势。由于我方小怪都带了,可能会被法师反制,前期尽量不要做多,以免被法师抢死,由于我们拥有着很多的斩杀,在打出斩杀之前也可以通过清场,或者过牌来进行解场。当然,在这个对局中,要合理地利用好战士的小解,当对面有很多的随从之后,最好是用一些嘲讽来抗伤,防止对面使用法术直伤斩杀。

法师:法术猎和宇宙猎依然是小优对局,但法术猎的针对性更强,会略显吃力,我们需要尽可能的消耗对面的血线,从而获取游戏的胜利。

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