三国志系列:武将选择可以帮助你更快地达成同一个目标
三国志系列哪个好玩的,小编是首推吴战,在战场上,主要的战斗内容是围绕吴的武将,每个武将都有各自的优势,配合合理,可以左右战局,建立起优势。
三国志战略版:武将优缺点分析
1、武将自身有2个优势
2、武将之间属性不一样
3、武将选择可以帮助你更快地达成同一个目标
4、武将配合策略大不同
吴战是一款主打智力与武将之间的配合的游戏,如果是要跟敌方玩,就会出现各种各样的问题,比如想要让我方军拿下敌方一地,就要从我方的武将下手,这样才能取得胜利。
吴战在兵种适性上,需要让玩家以优势兵种出现在对方阵营,这样就有很大的几率拿到敌方部队的某些适性,这样敌方的武将,在某个兵种适性上就无法发挥出自身的优势,从而降低敌方队伍的战斗力。
接下来看一下这款游戏中的武将情况。
吴性武将:
绩优:这个武将虽然没有像孙武和黄忠一样有着戟兵的 S 适性,但从特技的设定上来看,还是可以看出吴性武将是一个高适性武将的代表。
锋锐:这个特技,可以让吴性武将在战场上有一定的物理伤害能力。
冲阵:原本是吴性武将当中伤害力度最强的一个特技,原本的特技就有一定的暴击能力,再加上现在本就不是 S 等级的吴性武将,冲阵也是一个副将的作用,是用来配合兵器部队进行攻击伤害。
回气:游戏中计略的防御工事中,吴性武将没有防御特技,但拥有回气特技的吴性武将在这里则拥有一个特殊的效果,是可以免疫物理伤害,但如果击破的部队还附加了暴击效果,这个效果的防御效果,会完全不亚于武将本身的暴击能力。
不过回气特技本身不具备回气功能,我们要如何利用这个特技呢?现在的游戏中,武将虽然可以依靠大量的军魂来为自己的部队补充部队的气力值,但对于没有计略防御特技的吴性武将来说,一个稳定的军魂产出特技,在有了更好的效果后,吴性武将的地位就一定会降低,这样的话,一旦回气效果的特技被触发,他们对于友军的伤害将会显著降低。
在战场上我们完全可以把吴性武将当成一个搭配效果,配合以上两个特技武将,给予他们源源不断的气力回复效果。在战场不需过于追求武力值,只要稍微拉开一点距离,等部队伤到 30 - 50 左右的时候,和敌军部队拉开距离,等他们自动回气之后,继续攻击,保持更多的气力恢复效果。而待他们被击溃的时候,用这种计略给予他们每一个敌军都上一个回复气力的特技,就可以让他们随时保持在战场上。
戟兵部队的配置则可以和其他兵种相比有一定的相似之处。
部队选择方面则是选择在北方战场更为舒服,是依靠掠夺的来增加资源。
戟兵在战场上没有什么太好的优势,但只要他不主动攻击,就能获得一些 HP 的补充,而每次击溃 3 个敌军部队,就会解锁一个戟兵专属的战法。
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