鬼王配_鬼王的鬼火能够让对手烧伤,普通队都是把小鬼用得比较多

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鬼王配傻子

速度190,攻击174,体力812,物攻625。是的,是一个狂狗,玩着相当的有意思。只不过配个小火猴还行,能把小鬼王攒满一格攻击力,下级攻击还高,算是有用。和喵喵,耀西都能配合起来打输出,还是很不错的。

鬼王配_鬼王的鬼火能够让对手烧伤,普通队都是把小鬼用得比较多

鬼王配傻子

速度190,攻击174,体力812,物攻625。这个属性比较中庸,但特攻还高,比小鬼还要好用,特攻跟不上物攻就比小鬼力不从心,鬼王就更不用说了。

鬼王的其他选择

最后,鬼王的属性很适合普通队,当然带上小鬼就可以了。不过一般来说,普通队都是把小鬼用得比较多,特攻也够高,鬼王比较适合纯输出向。鬼王自带控制技能,尤其是法术攻击,可以很好地帮鬼王控住一些敌人,帮助鬼王输出,鬼王自然也可以考虑走法系。

第三种,鬼王的魂石方面,鬼王本身也是火系,鬼王是岩石系,鬼王本身走物攻和物攻路线,二者区别在于前者能够加强鬼王的输出能力,尤其是鬼王的特攻能力,能够带来更多的伤害。当然,特攻技能方面鬼王还是比较容易选择的,鬼王也是草系,毕竟鬼王的特攻比起草钢弱很多,带一个特攻技能,继续走物攻路线就行了。

当然,一般来说,鬼王的第五本是带着【火牙】的,但这个【火牙】的威力还是比较低的,如果带的话,那无疑是上限太高了,速度一般的敏队就得靠特攻了,其实【火牙】还是比较好用的,毕竟速度快,有着不错的输出能力。

在对战中,鬼王的威力分配就更加有趣了,鬼王的速度更加暴力,而鬼王的鬼火更加适合高威力的高速物攻手,鬼王的鬼火能够让对手烧伤,这对于残血的队友来说,其实是相当给力的,可以进一步提高速度优势,最后也能将鬼王的速度提升一个级别。

鬼王的魂印没有太大特别,总体上是围绕着高概率免伤来设计的,鬼王虽然没有什么固定免伤,但很明显在不同场合下,鬼王的免伤能力会更加出色一些,如果你带上了先三,鬼王的免伤能力还是比较高的,只不过没开先三的话,一旦被挡下一个技能的伤害,你就只能老老实实承受伤害,如果有强化或者专属的技能,鬼王的免伤能力会再上一个新的档次。

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