「宇宙法」(宇宙法则是谁创造的)

游戏资讯 34 0

宇宙法则是谁创造的

宇宙法则是索拉坎的时空之网成就,并于公元1272年发布,是远古宇宙的开创者。

本次版本为究极的大奥秘“奥秘法”,在当前版本为了隐藏宇宙之间的连接,设计了超多的法术与陷阱,需要玩家的手牌资源投入,随机应变的法术也会随着法力值的增加而逐渐增加。

法师有三个法术,一是火山爆发,还有一个是法力之潮。

火山爆发是小火山,类似于一张透明的火山灰,形成很强大的火山扩散效应,可以同时破坏环境和己方。

法力之潮,需要五张法力水晶,三种法术相互配合,才能打出最理想的效果。

三个法术可以打出很高的场面,尤其是在前期,五张法术往往能把对面的场面带走。

需要注意的是,火山爆发一共有三张法术,火山爆发二,二和三都能造成伤害。

需要根据场上的局势和对面的卡牌进行选择。

二、核心牌的选择

前期一定要给足对面压力,对手的进攻手段五花八门,能不能打赢关键在于选择。

一费:血帆海盗

这张卡牌的意义不大,在前期主要用来解场,三费时作用最大,可以使用法术,效果可以和海盗融合,从而造成10点伤害,之后回手可以还能。

也可以用来补刀,三费时用伤害不够的话可以使用它过牌,三费时就可以解场了。

中后期:艇长

艇长能直接消灭两个嘲讽随从,但三费时解场能力有限,需要配合艇长。三费时也可以用来补刀,为后续战吼效果做铺垫。

一费:沉默

沉默效果简单粗暴,但却是一个防翻盘的关键,可以解掉场上的嘲讽随从。二费时沉默效果可以保护法术牌,可以阻挡对手解场,防止解不完的场面,多出的伤害能有效解决对方的解场能力不足的问题。

三费:冲锋

四费时可以斩杀一个随从,相当于给自己过牌,非常好用,冲锋效果也能配合艇长的三费抽三张牌。

二费:沉默

这张卡在对抗其他职业时也有非常优秀的表现,可以用来解掉全场的随从,有效防范对方的解场。

四费:沉默

也可以解掉自己的随从,用于滤牌。在打脸快攻时效果还是非常不错的。

五费:冲锋

可以用来解场,也可以用来斩杀,在对阵快攻时还有一些特殊的作用,可以配合艇长的冲锋效果,抢血。

六费:冲锋

冲锋效果是一个可移动的随从,配合艇长的冲锋效果可以打更多的伤害。

如果对方有免疫或者直伤,这个冲锋的收益会更大。

「宇宙法」(宇宙法则是谁创造的)

一般是用来配合艇长的冲锋,解掉随从的,在后期可以配合其他的随从,打一个进攻的。

纽特:

纽特的强度在对阵各职业的时候也很强,它的优点是手牌厚,经常可以使用冲锋,但纽特的缺点是会害怕伤害高的随从。

我们在前期就要考虑去抢血,抢对面的血量。

纽特不容易被其他随从攻击,他的随从虽然血量不高,但牌库过低了,血量一旦高,这局游戏就很难结束了。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~