「赛尔号融合」(赛尔号融合精灵特性)

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赛尔号融合精灵特性:

无盾增伤:获得护盾时恢复自身体力;

突破增加护盾值的百分比;

时空双攻:回合结束时恢复自身最大体力的1/3;

粉伤:回合结束时获得等量体力的防御;

能力强化:回合结束时,使自身所有技能pp-1;

防御+2:自身防御+2;

特攻+2:攻击+2;

体力+1:受到攻击伤害-1;

暴击+1:回合结束时恢复自身最大体力的1/3;

体力+2:每回合恢复最大体力的1/3;

体力+2:免疫异常状态;

魂印:邦

比较偏向续航的魂印,首先给对方施加了一定的异常状态,这个异常状态的异常效果还是很不错的,基本上能持续将我方的一回合免控增伤降到极致,配合对手使用控场或麻痹控,会让我方有更好的输出机会;其次,这个异常状态很像幻境的第五技能,在释放的时候是必定弹死对手的,这种情况下直接是放弃了红伤输出,换取一定的续航。

总体来说这个魂印比较全面,一方面还有续航,一方面配合第五技能,还能起到一定的续航效果。

2.缪斯·斯·库博特

缪斯·库博特拥有神魂印第五技能:霆威

首先看到的是缪斯的神魂印,第一条的描述就可以很直观地看出,这个魂印给了缪斯一个先制,而这个先制在结合了以往的魂印回血和弹伤之后,的确是一个不错的技能,尤其是第五技能配合魂印回血,在配合的情况下基本可以做到残血翻盘,还能续航回血。

「赛尔号融合」(赛尔号融合精灵特性)

其次再看到的是库博特的技能,首先是专属魂印,是与神魂相关的效果,就不单独提了。先手暴击几率,补偿了必中,但由于库博特本身暴击率就不算高,这个先手必中的效果也不能说是一个收益很高的效果,而只能说是一个干扰,挡伤,控场,增伤,让其本身的坦度还算不错。

技能上,库博特是有两个技能的,一个是先三的断回合绑定的弹控,一个是大招的断回合绑定必中。这里是说明一下这个断回合绑定的先一效果,如果这个技能不触发这个绑定的条件的话,库博特在击败对手后,也是可以自动断回合的,也是说,只要对面没有使用aoe技能就可以继续触发这个绑定的先一效果,这样对方的伤害就会被更高。

库博特这个英雄到底要不要出这个装备呢?

个人觉得这个英雄要不要出装备,还是以对线为主,不需要太多攻击力的堆叠。

库博特有一个非常好用的地方,那是在击杀敌方前排单位后,能够自动触发先一效果,这样能够更好地快速清理掉对面的前排。

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