「明日方舟二周年」(明日方舟二周年贺图)

游戏资讯 38 0

明日方舟二周年贺图。这是强度党的谢幕吧。

当然不能用强度论,实际上由于游戏属性的匮乏(不可控因素),方舟的用处小,功能单一。但都不能否定二周年做的一些改动是优秀的,这让我也能看得出来,一周年庆典上,这些改动不单单是送的,连精英化奖励也会送,同时在罗德岛地图当中,斯卡蒂的悖论模拟,芙兰卡的密录也都得到了一次次的优化。

但唯独蒂蒂的台词让我不得不怀疑,这个语音是在告诉博士:亲爱的博士,是时候行动了!

在地图方面,没有太大的变化,是给玩家一次增加初始就会被推开的攻击力上限,以及地图上的每个过道,都会有一定数量的滞空浮空,再配合之前公布的一些限时活动,对玩家来说又是一次挑战,尤其是精英化之后,总觉得跟初始的战斗力差不多。

从玩家的角度来说,则是增强了游戏体验,但还是会有玩家一些无法游玩的内容,而在游戏中反复“喋喋不休”,就不太清楚了。

另外,蒂蒂还有着自己独特的指令系统,可以让玩家选择所需要进行的攻击目标,包括进入战斗、位移、传送等,也就导致了,在多人联机合作中,有着更多的发挥空间。

02STEAM版《绝地求生:大逃杀》2K账号价格被炒到了45元

「明日方舟二周年」(明日方舟二周年贺图)

与之前《绝地求生:大逃杀》的正常版和数字版,一样,在2K平台上的《绝地求生:大逃杀》,也是《绝地求生:幸存者》,需要花费38元购买,而其本体则需要298元,可谓是高昂的价格。

《绝地求生:大逃杀》虽然也在玩家们的心目中有着不错的评价,但毕竟是款新游戏,很多玩家还是对于《绝地求生:大逃杀》的制作、质感等方面并不是很满意,因而并没有在Steam上购买到这款游戏。

尽管官方一直都在公开宣传本作将会登陆PC和主机平台,但Steam上的反馈非常糟糕,大部分评论都是与《绝地求生:大逃杀》相关的内容太过简陋,没有太多的新颖,让玩家们体验到的只是《绝地求生:大逃杀》浓浓的吃鸡手游《堡垒之夜》的味道。

除了游戏本身的评价差劲,另一个致命的原因是《绝地求生:大逃杀》在国内的公测时就已经被腾讯拿下代理权,获得了超过1亿的流水,腾讯之能够拿到《绝地求生:大逃杀》的国服代理,是腾讯十分看好《绝地求生:大逃杀》的市场前景,已经着手于游戏的内测,企图通过腾讯这一庞然大物的代理把这款游戏在中国进行推广。

再加上当时国内正在上线的《绝地求生:大逃杀》,是一款主打大逃杀模式的射击游戏,自然而然就有了“吃鸡”二字,如果玩家们喜欢一款游戏,首先肯定是喜欢游戏的内容,而非是游戏本身。

这款游戏的最大特点在于具备很强的竞技性,在地图上有着各种类型的武器道具,地图的左右两边都会有多个不同的建筑物,能够同时容纳5个玩家同屏作战。

而游戏中并不存在数值上的压制,只要玩家击杀一个玩家就能够获得对方的分数,整体的对战环境十分公平。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~