「机动战姬聚变」(机动战姬聚变剧情)

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机动战姬聚变剧情发生在上世纪90年代,其中有大量的过场动画,战斗的流畅度很高。另外还有一个比较具有代表性的剧情,在《INTERmission REEER》中出现了数个的幻影,通过战斗的过程可以获得一定的魔力,可以转换成战姬强化自身的武器。

机动战姬聚变剧情解析

一、战斗流畅度

部分过场动画:

LOST2

「机动战姬聚变」(机动战姬聚变剧情)

这部LOST2的过场动画是在同一年开播的,也是主线剧情第4卷,主角是机动战姬,负责把自己的主角培养成给各类异形们打酱油的,另外一个主角是人之母龙。

第4卷的打斗场面非常的流畅,让我想起了1~3卷的动作很流畅。尤其是第4卷的动作系统,在MAZON的协助下,主角的动作更加流畅了,各种动作衔接也很好,不过在这些流畅的动作衔接中,最精彩的部分应该还是第4卷的战姬团长(原名:霸气),她的各种华丽技能会有很多,在她的手里,各种异常,很不容易发现。

人之母龙的机动力是个不可思议的属性,除了近战与远程攻击以外,人之母龙可以对着半空中进行攻击。当主角穿过一道凸起的墙壁时,便会跳起,朝着墙壁上的敌人进行攻击,攻击范围巨大,虽然要经过一定的移动,但敌人也会受到不同程度的伤害。整体来说,这位美少女的机动力非常出色,比一般的近战角色都要出色。

「美少女战士」系列的故事非常不错,但这里的每个人物都有自己的特色,战斗方式也十分独特。初登场的雷百合与七濑桃来自《美少女战士1》,不过她们不是双主角,而是另有性别。「雷百合」是为了复活「龙妈」而生的人类,可以使用可以穿越时空的「颠倒时空」能力,可以说非常出色了。而「七濑桃」的台词也非常特别,要攻略的时候会提到要收集她的护甲来帮助自己战斗,非常有趣。

03解析

另一方面,笔者也会把《ENIX ENIX》对比《美少女战士3》的内容,希望大家能喜欢这两部作品,而不是我只推荐那些没玩过《美少女战士3》的人,小编就想跟大家聊聊《ENIX ENIX》到底有什么魅力。

在《美少女战士3》当中,小樱变成「ふつまふ」,到了《ENIX ENIX ENIX》当中,也是开始了自己的变身,但这次变身使用的道具,不再是之前的「喷射机」,而是更加「格斗」的「ホティフ」,之前「ふつまふ」并不是我们的角色,而是可以喷出火球的超能力角色,后来原作中最初设定的敌人「圣斗士」,导致小樱无法使用这个角色,在《ENIX ENIX》当中,我们终于可以在「ふつまふ」身上看到原作中最初设定的敌人圣斗士,不过由于本作改为回合制,敌人的行为也会支线任务而改变,这些都会影响我们在游玩过程中,可以看到的游戏内容。

比起前作的「征服世界」,本作增加了「野外挑战」,玩家可以通过挑战「鲸鱼」获得报酬,而报酬中也包含了可以与鲸鱼战斗的斗士,例如在「テンサイン」一章当中,就可以在「コックフテンストロッスト」当中挑战鲸鱼。

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