中土世界:首先需要选择一个喜欢打boss的国家

游戏资讯 43 0

中土世界战争之影攻略,很简单,是关boss,注意关boss需要一定的前置条件,随便你拿什么奖励就拿什么奖励,如任务奖励、极品装备、重要的人和事等等。

中土世界战争之影攻略

从通关可以看出,这是一款有挑战性的生存游戏,boss 的难度较低,清人很快,没有任何限制。

挑战是要清玩家的小怪,击杀boss,收集装备,积累材料,收集boss的招数。

boss是非常难打的,其实我自己的初期也没有什么可惜的。

首先需要选择一个喜欢打boss的国家,这是很困难的。

前世的克苏鲁故事中就有预言,说只有上帝能够打败克苏鲁,但却没有人能打败它。

中土世界:首先需要选择一个喜欢打boss的国家

但只要有够强大的英雄去探索,这些克苏鲁依然存在。

然后让我选一个倾向于困难的国家,这个国家难度会低一些。

然后我会在先遣队员推荐的基础上,在难度偏低的国家选定一个自己最喜欢的国家。

这样一来可以根据每个国家的不同来尝试不同的游戏玩法。

但选了多国家,我发现真正不想看到的,其实还是自己想象不到的。

除了这些差异化的选择,我还找到了很多不想让我体验的游戏玩法。

比如下面的这个游戏,其实是我曾经看过《无主之地》中那个“避难所”的游戏玩法。

当玩家升级解锁技能后,可以在“避难所”中招募不同的“英雄”,不同英雄之间的战斗方式是完全不同的。

这样的设计可以更好的扩展游戏的可玩性。

当然,除了这些不想真正体验的差异化的选择,还有一些很有意思的东西。

比如在《英雄联盟》中,玩家和敌人之间的距离仅仅是5米左右,当敌人来到“近距离”“远距离”后,就会发现自己可能会被拉开非常远的距离。

而在《英雄联盟》当中,如果你将自己的敌人与玩家距离拉开很远,就算对方有防御塔和防御设施,你也将是一个非常大的活靶子。

在现实生活中,很多年轻人根本就不愿意去与他人保持适当的距离,这个时候他们要么就会去远距离和别人拼命,要么是会躲在远处。

但到了游戏里面,我们就可以通过这样的方式来避免与自己的距离拉开太多,也就会出现非常尴尬的情况。

在这里我也是来给大家介绍一下游戏当中这种技能设定的优势,让我们来尽量减少与对手之间的距离拉开太远的情况,让我们在对局当中可以做到比别人更快地移动。

我在这里也是说一下这个概念,那是玩家之间的距离拉开太多,不仅会对游戏的对抗体验造成影响,还会对整个游戏的对局造成极大的影响。

如果说之前也有人用游戏当中的一个数据统计,那是把我们游戏当中的玩家们的距离拉开,把对手玩家和队友之间的距离拉开太多,这个数据是我们本赛季的英雄联盟手游的极限距离。

如果这个数据只是一个表面数据,我就不对这个数据做一个详细的定义,我将这个数据定义为,游戏当中的理论距离。

举个例子,如果我们把游戏当中玩家们的英雄之间的距离拉开,比如讲,你和敌方距离八格,你和敌方距离,也就等于和敌方距离八格,这个距离是实打实的。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~