鹰角网络_相信喜欢二次元的玩家都有同样的感觉

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鹰角网络由微博战棋子工作室创办于2012年,旗下作品多是半原创或动漫化,题材也比较新颖,相信喜欢二次元的玩家都有同样的感觉。

鹰角旗下有不少以恋爱、战斗、Galgame为题材的作品,还有另外一个很大的IP,是舟游的超人气RPG游戏《明日方舟》,还在2019年7月全球iOS免费榜第一名,这就意味着鹰角的游戏阵容一直都很庞大。

鹰角公司出品的《明日方舟》由当时业界对鹰角游戏印象最为深刻的两款作品《FGO》与《刀剑神域》这两个作品改编而成,游戏的画风也受到玩家们的认可。

鹰角网络_相信喜欢二次元的玩家都有同样的感觉

比如,上图是这两款游戏的人物造型,在画风上也可以看出《FGO》与《刀剑神域》的相同点,这两款游戏所涉及的游戏内容也完全相同。

说到《明日方舟》与《刀剑神域》这两款游戏,可能会有不少的玩家感到陌生,毕竟他们两个都是被大家称之为塔防类游戏。

而《FGO》之会被称之为塔防类游戏,是它和传统塔防类游戏的核心玩法是差不多的,那是通过地图探索关卡,积攒能量,不断的提升自身的星级与技能,之后利用数量与时间来获取更高的战力,再将这些能力以游戏的形式呈现给玩家。

两者相较于前者更加注重角色培养与战术搭配,在这个大环境下《明日方舟》也逐渐变成了一款极为热门的塔防游戏。

在《明日方舟》火起来之后,市面上也出现了非常多以塔防类游戏,就像其他游戏一样,一旦有人提出要制作一款类似的塔防类游戏的想法,一般都会遭到玩家的拒绝,无论是从知名度还是游戏类型来说,《明日方舟》都不占优势。

当然,这也不是说市面上的塔防类游戏不行,只是《明日方舟》的热度确实太过火爆,有了游戏热度后,难免会出现一些“半路杀出个全新”的游戏,而这类游戏的特点是都很奇怪,基本上都是一个游戏的题材或者玩法很难被玩家所接受,而游戏中的故事也比较单一,只要出了问题,基本上都是玩家将它们当做一款换皮游戏来看,如果一款游戏不成功,很大程度上是由于玩家对于这款游戏的喜爱程度不够,进而导致了游戏失败。

而《方舟》本身的制作水准就比较差,玩法方面也比较单一,基本上是开局去接连锁任务,将其当作一款换皮游戏来看,其整体玩法基本上和《荒野大镖客》系列没有区别,只不过游戏的地图没有大,还是那种开放世界的地图,就像是《GTA》那样,玩家在进行任务的时候,还会感觉到别扭。

玩法更加困难

《方舟》的背景设定在23世纪的欧洲,而整个游戏的背景设计在一片虚构的大陆上,在游戏中玩家能够随意的在这个大陆上进行自由活动,但游戏的整体难度非常低,你也不用太在意奖励,你只需要正常进行任务,基本上什么都能做,但任务做完之后,会掉落不同的《方舟》游戏地图,通过收集这些地图,也会解锁更多的内容,从而提升你的游戏体验。

战斗操作也非常简单,不会像《方舟》那样,战斗动作也特别繁复,经常采用攻击、闪避和格挡等方式,可以使用不同的武器,敌人只能停留在其中,当玩家攻击敌人时,可以使用鼠标点击敌人,而不是像《方舟》那样用空格键来返回,而这一点也是《方舟》系列的通病,可能玩家经常通过快捷指令,来进行取消敌人攻击的动作,但你只需要在战斗时,找到合适的时机,快速地使用不同的攻击方式,就可以轻松打赢对手。

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