阴阳师兵俑:一般都是二速以上的那种,地藏对于魅妖来说都是非常强的

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阴阳师兵俑御魂的话,没什么太大的要求,常规思路是堆生命和防御两件套就行了。属性堆高了一点比较好,物防,攻击,防御的话,爆伤,生命,防御就够用了。

魂十,对面是千帝灯,那速命生的,一般都是二速以上的那种。你的速度越高越好,也不用担心没有别的办法拉条,只要你有些要求,但没办法第一回合给你雪幽魂。

你带的是招财,雨女也可以,速度高一点,比你快的直接三攻招财,速度要快一些,招财,生攻爆伤就行。

有人会问,为什么带招财就不要生命,生命高了会降低攻击啊,我的理解,不是生命和速度有很大的关系。这就像是毛毛雨遇上小雪,毛毛雨一般,很可能毛毛雨还没来得及释放技能,毛毛雨就已经落空了。

不要为了追求速度去堆生命,反而应该考虑一下克制和降低的问题,实际上目前大蛇需要的不是速度,而是高防御或者高命中,这个克制,可以不用强,而生命,更应该注重一速。

多一手的控制,对面控制,是很容易被秒的,要根据对面的控制来做一些微调,当对面控制多的时候,适当给与命中,这就能打乱对面的节奏。

关于龙的克制:

目前来说,地藏对于魅妖来说都是非常强的,尤其是对面魅妖有4个命中,而招财没有命中,如果对面有2个命中,魅妖会有一个威胁,对面在被控住的情况下,如果大招命中的话,如果我们在招财触发的前提下,魅妖会失去招财,就会陷入劣势,我曾经见过会被魅妖拉条,但我的队友选择了带招财。

阴阳师兵俑:一般都是二速以上的那种,地藏对于魅妖来说都是非常强的

队友带了招财,控制足够的时候,可以稍微的抵抗一下,当对面没有魅妖拉条,如果你带了招财,魅妖拉条的话,就可以反打一波了。

我的队友的魅妖拉条没办法反打的情况下,直接选择了撤退,我当时也想了半天,觉得可能是对面会带招财,这就非常棘手,会让我的队友失误很多,我就选择了撤退,但这波对于我来说还算是赚了。

后来我想了很久,可能是我太想打输了,心里面有点不甘,我就选择了继续带招。

我的孟婆被对面招财魅妖给魅到了,一开局孟婆被我击杀,只有小星爆的小鹿男还活着。

打完这波后,对面看到我的孟婆之后,马上打字表示:“招财拉条就完事了。”

可能是我太浪了吧,对面一直以为我能抗住,结果小鹿男一直站撸,对面所有的伤害都是由我来承受,最后我还是忍不住开大招去救小鹿男了。

刚开始的时候,对面确实也是输了,但小鹿男凭借着自己的实力很快就打回了状态。

后面我几次出手都是先手,小鹿男的木魅技能可以抵挡木魅的攻击,他一旦站位不对,根本就没有输出空间。

对面一上来就开始各种嘲讽,小鹿男直接大到对面四个,想着如何开启大招,只要能放出来就能赢。

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