死神来了?玩家只需要在鼠标中键上滑动屏幕,都会对战斗节奏和角色的反应造成影响

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死神来了。

没错,这句话有了个前缀——《死神来了》,虽然就在刚刚,它已经在互联网上被某些人带火,并在推特上登上了推文热度榜的第一位,但从某种意义上来说,《死神来了》是一个披着LSP外衣的“崩坏社”。

所谓的“崩坏社”,是一个有着系列化性质的、从游戏开发到运营的全产业链的公司,它的社长为死神,其知名程度,甚至不亚于游戏开发商三上真司,但不得不说,这个“崩坏社”的三上真司与《崩坏3》中崩坏众人上是没法比的。

根据某位知名游戏公司内部人员的透露,“崩坏社”的一款游戏的开发过程中,常常会与其他公司产生激烈冲突,团队会利益分配与上级的不平等而产生不和谐的矛盾。

如此恶劣的情况,在《死神来了》中也同样出现过。在B站有网友称,“死神来了”这个视频已经被某公司举报了五次,每次都能看到相关视频,结果......最后以处理的失败而告终。

从《死神来了》游戏剧情来看,编剧黑崎一护虽然一开始为了讲故事一直在隐藏自己的真实身份,但最终还是会为了保护海村牺牲自己。死神TV剧情里,其男主角海村在前往前世寻找男主的过程中遇见了幽灵、僵尸、鬼面鬼,并在追逐中闯入了灵魂湖,在灵魂湖中,死神杀死了幽灵,并在灵魂湖外发现了与自己同样是幽灵的黑崎一护。虽然在某种程度上来说,死神TV里的黑崎一护是为了洗白自己,但为了更好的讲述剧情,而刻意隐藏自己的真实身份。

在黑崎一护和幽灵、鬼面鬼的战斗结束之后,黑崎一护义无反顾的走向了离开,也正是这一幕,促使黑崎一护走上了守护小岛的道路,而这份信仰,也是死神TV中独有的。

与其他三主角不同的是,黑崎一护这一次游历,完全是为了拯救小岛的未来,他和女友在最后才结婚的,和幽灵的战斗,同样是“以爱之名”的战斗,而这,或许也是死神这部作品最大的卖点。

虽然黑崎一护的死忠粉很多,但黑崎一护的死忠粉只是少数,大部分黑崎一护的死忠粉,还是支持他的学生,每次选择出道之后,都会带着学生们回归这个虚拟世界,为他们加油打气。

《Death Creepy》最早在2011年推出的,游戏玩法简单粗暴,仅有跳跃、投掷、滑翔、打倒敌人、进入陷阱等几种玩法,在战斗的时候,敌人还能根据不同的指令,作出不同的攻击方式,每一个角色的攻击模式,都会对战斗节奏和角色的反应造成影响,在战斗的时候,玩家能够通过改变的视角,来观察敌人的动向,玩家可以调整自身的攻击方向和攻击速度,增强自己的战斗力。

死神来了?玩家只需要在鼠标中键上滑动屏幕,都会对战斗节奏和角色的反应造成影响

在2012年推出的《Death Creepy》,是一款中二向的动作游戏,虽然它的攻击方式很简单,但每一个动作都有着属于自己的特色,在正常的游戏中,攻击方式都是通过移动或奔跑,进行攻击,而在《Death Creepy》中,玩家只需要在鼠标中键上滑动屏幕,就能体验到它的操作感,在战斗的时候,角色还能够主动去防御敌人,在游戏中,玩家不仅仅要按住键盘,还要按住鼠标的上下方的来回移动,就能使角色的攻击变得更加灵活。

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