神庙逃离_这种真实感就会被更加真实的,你无法真正去感受这种感受

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逃离神庙博客(VR版)

有人说VR是虚拟现实,没错,这个“虚拟现实”是这样说的:“去VR看电影,即模拟现实的音乐、小说、冒险以及观影,而这些体验将化为现实的一部分。”

举个例子,在《绝地求生》中,一个普通玩家玩游戏的时候,是没有机会听到别人说话的。你总不能让他一直看着你和别人说话吧?于是他就必须观察周围环境,看看周围是否有更具挑战性的项目。

好在,这种方式并没有什么坏处,你可以在没有其他玩家的情况下,听到别人说话。

但问题就在于,你无法真正去感受这种感受,你无法真正去感知到,你处于了什么样的环境中。而真正产生这种体验的原因,很可能是你根本没有感觉到,并不是说《绝地求生》的玩家在感受这种感受的时候,会有一种懵逼的感觉。

神庙逃离_这种真实感就会被更加真实的,你无法真正去感受这种感受

或者说,你可能根本没有感受到,什么叫真实感。但如果你看到的人在说话,这种真实感就会被更加真实的,一种无意识的反馈给你,让你产生一种体验的不适。

当你接触《绝地求生》的时候,当你在游戏里看到队友在聊天的时候,就会很容易感觉到,这款游戏其实是一款“群魔乱舞”的游戏。而当你在游戏里遭遇其他人组队的时候,你很容易会觉得自己是在“自讨苦吃”。

在《绝地求生》里,并不是所有人都会跟着你。有时候,你会发现,周围的人可能就会想要跟你一起玩,或者找个开黑的。对于没有玩过这款游戏的玩家来说,玩游戏的时候需要更加注意自己和其他人的关系。

我们之前在讨论游戏是“社交游戏”的时候,也是从这个角度来讨论游戏。有时候,我们会觉得,没有人会跟你玩游戏。但实际上,有时候我们也是在通过沟通来建立、扩大朋友圈的。

《逆水寒》把“兄弟”和“朋友”结合在一起了。我们先不说怎么吸引老玩家回流,就来说说怎么吸引老玩家的回流。游戏中的NPC,他们都有一个共同的特点,那是长相帅气。有的人甚至长得很有魅力,这就给玩家带来了一定的好感度,能给他们提供较好的社交体验。但有的玩家,即使这样,也不会再回归游戏中了,他们会很难和大家在一起。

《逆水寒》上线至今,已经有接近3年的时间。有的老玩家也退游了,这就让游戏失去了吸引力。虽然《逆水寒》上线初期,是进入了一个小范围内的爆火状态,但从官方发布的文案中,也能明显地感觉到,玩家们对这一游戏的不满。开发组在发布公告,说明会尽力把游戏运营得更好时,有些人却又想要再次回归游戏中。

曾经有一位老玩家,回忆起了自己在游戏中结识“叶弄舟”之后,加入的第一位盟友,尽管他在游戏中的存在感不高,但这位老玩家表示,之在游戏中看到“叶弄舟”的存在,是游戏中有着不同的职业搭配系统。玩家在游戏中可以选择各种类型的侠客,通过战斗来获取技能点,进而与队友搭配,在提升队伍整体属性上有着不少的心得。

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