任天堂游戏:随后索尼利用Nitro手中的庞大资产

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任天堂游戏机发展史,从上世纪80年代开始一直到2000年代初,应该说任天堂游戏机是“游戏机革命”最成功的产品之一。而从2000年代开始,主机的利润又有所提高。尽管现在任天堂游戏机已经占据了整个游戏市场的四分之三的份额,但主机利润却有所降低。在这50年里,任天堂游戏机的发展史都有哪些呢?

在上世纪90年代初期,任天堂的Game Boy主机面世。在那会,游戏玩家还不知道,任天堂会用Game Boy来生产游戏机。在当时,任天堂与当时的竞争对手是美国的游戏公司Idea Factory以及日本的游戏公司Nitro。任天堂最初以《太空侵略者》为名推出Game Boy主机,但由于机能落后,销量一直不佳,索尼通过Nitro收购了任天堂。随后索尼利用Nitro手中的庞大资产,以1500万美元的价格收购了任天堂,将Nitro的Game Boy主机交由任天堂制作。

1996年,索尼也在3DS平台推出。游戏史上第一款掌机,不仅采用了3D的图形,画面十分真实,是为电子游戏史上第一款3D游戏,游戏过程中有很多关卡让玩家意想不到,这样的感觉自然要超过如今《精灵宝可梦》,是游戏史上第一款能让玩家沉浸感爆棚的掌机。

Wii U

在当时的索尼看来,任天堂很有可能成为下一个微软,直接在自家的NGC平台推出了第三代游戏机。这款主机,还兼容当时的windows系统,索尼也有意将这款主机带入游戏市场。

在经历了几年的研发之后,2005年,Wii U正式发售。这款游戏机配置低,不支持VR,画面虽然没有当时《Wii U》真实,但游戏内容却非常丰富。有些游戏在当时被称为“童年最好的游戏机”。

2、Switch

对于很多80、90后的朋友来说,那个时候任天堂是一个完全不属于自己的主机市场,这也导致了一些老任家的游戏机,卖了也卖不出去,有些人更是某些原因不得不卖给别人Switch真正让任天堂成为“家用机市场老大哥”的,还是在Wii U上。

之很多人会对Wii U念念不忘,除了这款游戏机的优秀以外,Switch本身也是一款极具画面表现力的游戏机。

3、《塞尔达传说:荒野之息》

《塞尔达传说:荒野之息》作为塞尔达系列在1996年推出的第一款游戏,其在1995年推出,就凭借着其精致的画面和丰富的剧情获得了不少玩家的追捧。

任天堂游戏:随后索尼利用Nitro手中的庞大资产

3年后,世嘉不能为了《塞尔达传说》的续作而放弃《塞尔达传说》的续作,反而是宣布从《荒野之息》中获得的巨大灵感,改编了一部《塞尔达传说:旷野之息》续作,在1998年7月24日推出了续作《塞尔达传说:黄昏公主》,在同年的9月15日,由史泰龙,森喜刚和 杉田智和三名技术人员共同制作的《黄昏公主》正式发售,两款游戏一度火遍全球。

不知道大家对于这款游戏是怎么样的体验呢?反正小编我是觉得是非常惊艳的,本作的概念,用现在的眼光来看也已经不能算是一款游戏了,反而是世界观是相当庞大的一部冒险作品,虽然游戏没有过多的创新,但《黄昏公主》在众多小众游戏中却有着独一无二的吸引力,这也难怪会被称为神作了。

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