咆哮德_这意味着在多目标的时候,鬃毛的旋风的爆发输出会更高

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咆哮德纳克萨玛斯之影,比咆哮德里的老虎更强,且他的死亡机制与咆哮德里的分身机制类似,只不过咆哮德里死亡的是原初的咆哮德内战角色。

咆哮德纳克萨玛斯之影

综合评估:

咆哮德_这意味着在多目标的时候,鬃毛的旋风的爆发输出会更高

咆哮德的整体特色是血量高,咆哮德的技能有多段,出刀、咆哮、甩尾、咆哮的层数较高,基本上可以做到三刀横扫,最离谱的是他的技能还能连击,满血一回合直接致死,玩血爆流的时候,如果一个GCD之内连击三次,你就问了,怎么输的?咆哮德把血量最大化,打出收割的视觉效果。

咆哮德的AOE技能有很多,比如鱼斯拉、天狗传送门、鸟人践踏,甚至于咆哮德羁绊的效果有移除部分AOE,在每个羁绊可以提供的AOE中,有两个是能够完全取代链爪的,这意味着在多目标的时候,链爪能够最大化作用。

同样是魔暴龙,没必要刻意去选择笼斗管理者,如果你用的是魔暴龙的话,你就很难拥有这样的一张龙牌,从核心体系上来说,笼斗管理者会非常强大,天赋的话,其实是能够让你的激活+鬃毛的旋风的爆发输出会更高。

下面说一下单卡的抉择

战斗专注是非常不错的AOE,可以减少你的嘲讽压力,无视嘲讽,也可以让你的大哥继续站场,可以帮助你打出伤害,如果你能够控制旋风斩的话,可以让你的大哥继续站场。

织巢者之梏则是非常优秀的群体AOE,这张牌的单卡描述很明显,是对于很多卡组来说是一张无效的牌,目前这种情况,基本上没有办法再用到这张牌了,在萨满面前是非常不错的,上一张没有用的牌。

三、雷铸战车这张牌

1、战吼:发现一张火车王,发现的回合数为你的下一个回合开始时,使一个随从获得+1/+1,这个随从获得突袭。

2、发现:发现一个敌方随从,使其获得嘲讽。

3、发现:发现一个随从,使其对你的英雄造成3点伤害。

4、突袭:使一个随从获得+2+2。

这张牌,从很大程度上决定了当前萨满的输出节奏。目前的版本节奏还是以一地的杂毛为主,要不然也不会有这么多的突袭随从。但他能多召唤多一种优质的随从,可以提高我们的战斗力,打快攻只要多刷一两个一来一回就行。

4、发现:发现一个法术,使一个法术具有突袭。

战吼版的枭雄

枭雄是一个神奇的系列,有的人觉得它不是一个值得考虑的卡牌,但实际上这是一张很厉害的战吼牌,是一张非常强力的直伤牌。这张战吼的突袭牌能极大地提高我们的场面压制力,还能很好的避免对面被我们打出高费法术牌。我自己玩的时候,用它跟骑士的火山喷发,直接解掉了对面。

5、英雄技能:单解群体狂乱,清场,过牌。

沉默:发现一张1费法术,2费随机将一张法术牌置入你的手牌。

1费法术:秘法学家

秘密通道:发现一张1费法术牌,在你的回合开始时,将其复制到你的手牌。

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