女妖:下版本野区保护机制应该会调整,新版女妖眩晕时长从3秒降低到了1

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女妖技能

旧改:

1.偷取对手视野和施法动作

旧改后的伤害系数不受减速效果影响,且CD时间比旧版要快。

2.眩晕和沉默敌人

旧版女妖在距离结束时伤害提高20%,新版女妖的伤害提高到了35%。

旧版女妖的眩晕效果在当前版本被砍了,新版女妖眩晕时长从3秒降低到了1.2秒。

旧版女妖现在的眩晕时间比旧版长2-3秒,而新版则是1秒。

这个技能削弱之后,会降低很多女妖的伤害,尤其是魅惑。

有控制有爆发有减速的魅惑,很容易让对方交出位移。

女妖:下版本野区保护机制应该会调整,新版女妖眩晕时长从3秒降低到了1

大招优化

新版施放大招的动画时间和范围会变得更短,范围变大。

大招的间隔时间和能量消耗都是一样的,最多4秒左右。

以前大招持续时间是5秒,现在大招是4秒。

开启大招后,每个人头上都会出现一个新图标,点击图标就能召唤出多人。

大招施放完毕后,马上就可以重新召唤,这也是为什么蓝耗降低的原因。

大招召唤的每个人可以有8次释放机会,如果队友会触发大招,会额外召唤一只。

现在对方完全没有办法操作,你想打出伤害你只能靠队友帮忙。

从体验服的更新来看,下版本野区保护机制应该会调整。

第一,保护层数在打野位和中路位会相差无几。

第二,保护目标不会再像以前那样只选一半。

大招开启后,队友之间可以互相攻击,命中英雄队友会获得被动。

大家请注意这一点,打野的伤害是有一个量化的,他可以根据自己的属性加成,来触发大招,从而让队友更容易保护自己。

第三,大招开启后是可以对敌方进行攻击的。

下版本打野位和中路位之间的平衡应该不会差太多。

02射手、法师的调整

s28赛季中,射手、法师的强度会被重新调整。

(1)戈娅本次的调整

戈娅本次一共有两处调整:

被动调整:普攻会对标记目标造成额外20%的伤害,降低了额外伤害比例。

一技能调整:被动调整:提升了戈娅移动速度,每次移动会增加自身30点移动速度,最多可叠加三层。

三技能调整:三技能开启后获得一个高额的护盾,护盾持续期间戈娅可以使用技能,获得移速加成,最高可获得90%的移动速度加成。

总结:戈娅的三技能整体调整,基础伤害降低,技能伤害提升,ap加成降低,移速加成降低。

(2)我对戈娅调整的看法

不管戈娅是不是射手,这次对她的调整都是非常大的,直接影响她在当前版本的强度。

为什么说它是最大的削弱呢?

02戈娅调整后究竟应该如何出装才能发挥出最大的效果呢

(1)戈娅在出完布甲鞋后应该如何出装

有一个非常好的思路是:只要前期伤害还在,对面就一定要出防御装。

根据上述的思路,我们来合成布甲鞋,在这个时候我们就可以主加2个召唤师技能了。

主2,主2的戈娅输出肯定会有很大的提升,我又应该出什么装备呢?

(2)我对戈娅调整后的看法

根据上述的出装思路,我对戈娅的初始伤害是有一个全方位提升的:

初始伤害:550+5×英雄等级=240

二技能伤害:300+(100%物理加成)×375

大招伤害:350+(100%物理加成)×375

当然了,现在还没正式测试,毕竟到现在还只是测试阶段。

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