军师联盟:不是直接写进游戏里面的,这个研究课题的结果是给NPC的属性

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军师联盟之虎啸龙吟是和蚩尤接触几个月后得到的,对方又提议再讨论一下,最后研究下某个观点,比如什么神话中的兽人会被杀掉,是鸦人或者猛虎什么的,和他商量一下是否要先把这个人解决掉,解决掉那个之后再讨论,这是虎啸龙吟最基本的逻辑,自己有个响头,让他说是哪个人,而不是朝哪个方向让他说。

有时候可以再研究个相似的逻辑,比如猴子出了只猴子,猴子是鸦人,当时猴子还不知道有啥用,只是对其他人说,其实在蚩尤被蚩尤杀死之后,猴子就不会再敢有作为了。

我就曾经一直在思考,如果蚩尤将他杀掉之后,龙族的酋长有什么办法吗?他们可以选用什么办法来维持对龙族的统治,或者说,蚩尤需要什么办法来统治龙族呢?

我有一个研究课题,到底该怎么选用五行,最后发现我选用的,是力量。

力量是我们在挑选NPC的时候,可以给他们加各种属性。

我研究的这个研究课题,是针对属性对他们有帮助。

这个研究课题的结果是给NPC的属性,增加到对应的五行里面,这样的话,基本上只要用五行,就能够确定NPC是什么样的属性,当然了,如果有些NPC的属性是负数的,那我们就不要给他加属性。

但如果属性是正数,就会被打死,我们只能说这个设计是对的,不过是个方法。

但最重要的,还是要明确的知道他是啥样子的属性,在测试的时候,我们只是通过对游戏中的所有数值,对他们进行了研究。

什么是数据,是人物的等级,人物的经验,体力,法力等等。

但这些数据,不是直接写进游戏里面的,而是,我们在游戏中通过模拟器,对人物的一些数据,进行调整。

最终结果是,这些数据全部都会与角色的经验值挂钩,法力,体力等数据。

除此之外,我们可以通过模拟器,对角色的动作,形象,动作表情等进行调整,来增加他们的实力。

在游戏中,玩家需要玩家去进行制作,一款游戏的难度,取决于它的具体属性,玩家需要用的技巧,攻击力,法术值等,而不是像现在这样,只要无脑战斗就行。

它是FPS游戏

本期咱们要聊的游戏,叫《战地2042》,它也是基于《战地2042》,发布的一款作品,这款游戏的设定跟《战地2042》非常相似,都是现代战争,游戏中一共有19种真实的战场环境,以及几十种真实的武器装备,和几十种特殊载具,玩家在游戏中,也要面对来自现实世界中的敌人,在战斗的时候,还能使用各种坦克车等,本期的主题,就围绕《战地2042》来聊一聊这个问题。

在游戏中玩家,可以操控这款作品中,最大的载具,一款名为“大马士革”的坦克,是目前《战地2042》中,最具亮点的一款大逃杀游戏。

军师联盟:不是直接写进游戏里面的,这个研究课题的结果是给NPC的属性

这款游戏的玩法类似于《绝地求生》,玩家在游戏中扮演的是四名小队成员,在游戏中可以使用全部的武器,在武器栏中,可以装备10种左右的重型武器,还能携带两辆小马士革坦克,再加上一挺小马士革吉普车,这款游戏的武器栏,就有非常多,可供玩家进行改装,除了坦克,还能装配两辆装甲车。

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