火炬之光2?其实这样的例子也并不少见,它已经没有当初那种让人所向往的魅力

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火炬之光2职业流派推荐:

1、佣兵流派:

纯武器类:狂战士、强袭者、勇士、狂战士、首席领主、狂战士

除了最强的头肩剑和武器守卫以外,其他输出要素完全一致。

是为了防爸爸的偷袭和爸爸的高攻击(但爸爸的面板攻击高达191,打掉小怪不会中毒,为了测试可以在城里给小怪加防御)。

不过所有的技能和佣兵都需要9%的精神值回复,精神值回复其实不太重要。

重点是副手武器守卫,用起来是真的香,反倒是升级到后期的小怪和BOSS稍微麻烦点。

2、剑士流派:

是为了防暴雪爸爸偷袭,专注于打M人和打小怪(小怪爆出的剑可能就和你装备一样)。

2、战马:

2只战马共有7个技能和1个天赋技能,可以升级,但如果升级了,技能伤害、血量、闪避、攻速均大幅提升。

每级额外增加50点攻速,额外获得50点闪避,血量在50%以下也能增加5%,持续15秒。

除了回血和速度,还有额外的持续时间,一般打3个以上Boss,天赋20%血量,回血10%,持续5秒,5秒。

为什么叫战马,它叫战马帮,在副本中我们又叫帮马帮。

战马帮会跑,遇到红名都会一起走,小怪有几率掉落战马,打掉后给的奖励有两种,一种是上马的奖励,另一种是刷新的小怪,击杀后可获得战马,一个小怪获得2个物品奖励,一个金币奖励,共计100金币,一个怪会掉落2个物品奖励,一个宝箱。

这个小怪会学习用单手剑,非常的烦人,近战职业经常被它追,远程远程没有兴趣,一个骑着马的职业根本没办法打过它,再加上还有一个会跑的,远程职业都比较疲软,这个家伙比较怂,在副本中遇到了只要打上去,就会跑到角落的小怪,使用近战就可以轻松打死,当然最主要的还是难。

可是去野外击杀它,又会导致我们无法升级,非常的麻烦,想要去的人是特别的多,很多的玩家一直希望能够在游戏中也能够见到这个BOSS。

《暗黑破坏神》:有的游戏在很多玩家心目中就已经是神作,但有的人却希望这款游戏能够回归到玩家心目中的样子

这款游戏相信对于大多数玩家来说,都是非常熟悉的,那是暴雪出品必属精品。里面的主要角色扮演游戏的玩法非常的多,甚至在当时还出过一个叫做《暗黑破坏神:不朽》的游戏,这是一款真正的暴雪游戏,就连制作人员都说这款游戏非常的好玩,但玩家们真正入坑的时候,却玩不下去了。

其实这样的例子也并不少见,在近几年的暴雪游戏当中,似乎已经逐渐的丧失了自己的风格,游戏变得失去了刚性,让玩家有了些许违和感,也失去了在《星际争霸》当中的竞技乐趣,变得越来越无聊,整个《魔兽争霸》系列已经成了一款被玩家们遗忘的经典游戏。

火炬之光2?其实这样的例子也并不少见,它已经没有当初那种让人所向往的魅力

虽然它现在依旧很火,可实际上却并没有什么值得大家去玩的地方,如果大家想要在其中找到自己喜欢的内容的话,就要去了解一下,不然等游戏真正发展到一定程度的时候,你会发现,它已经没有当初那种让人所向往的魅力。

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