辉夜姬技能_对敌方单位造成近350点伤害,鬼切可以对敌方单位发起突进

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决战平安京辉夜姬技能

"三尖之击"(原名叫玉藻前),突进效果与鬼切相同,鬼切可以对敌方单位发起突进,大招(满级):打乱敌方单位的进攻节奏,是本技能最大的特色。

"凶斧"(原名叫晴明),鬼切的大招击飞之后目标从天而降,对敌方单位造成近350点伤害。

"一拳"(原名叫豪鬼),使用大招之后,目标受到自己受到伤害,并将其暂时性回血,对方释放技能会被转化成铁狼,铁狼的伤害将是霸体。

"骇浪"(原名叫童子),大招是最强大的控制技能,有一个无敌圈,当对方英雄命中自己时,如果离得够远,则可以直接踢回目标造成沉默。

"天降"(原名叫不知火舞),使用大招后可以主动激活新的被动,使用技能后,自身移动速度增加100%,持续2秒,这个被动技能造成伤害时,也会被视为自己的强化普攻。

觉醒技能

觉醒一技能,把墨子扔到远处,短暂延迟后,墨子会朝鼠标方向冲锋,向前方发起冲锋,对命中的敌人造成眩晕。

觉醒二技能,释放完之后,墨子进入短暂延迟后,会朝前方发起冲锋,向指定方向近距离挥出一道墨汁,对命中的敌人造成眩晕和减速效果。

"无",使用二技能期间,墨子会回复自身最大生命值的10%。

"立",墨子使用该技能的后,会减少1秒的所有技能冷却时间,并强化下一次普攻。

小结:墨子的普攻变成了"近程法术",打出来的伤害和控制技能都是"近程法术",控制时间变长了,上手难度也变高了。

(2)墨子大招的改动

墨子大招的调整和之前弈星的大招也很相似,它的大招有3个核心:

大招范围:由500 → 600;

辉夜姬技能_对敌方单位造成近350点伤害,鬼切可以对敌方单位发起突进

一技能:效果:命中敌人后造成法术伤害,可以在期间不断的恢复自身能量;

二技能:冷却时间:90/85/60秒→90/70/60秒;

三技能:蓝耗:60/70/70/70→50/55/60/55/60。

在调整之前,墨子大招的蓝耗和之前相比变化不大,需要在释放完大招后5秒钟左右再开启一技能,这个时间前后的能量回复是有差别的,也是说墨子大招的能量回复只是相当于正常状态下的1/4,这就意味着在大招期间自己依然可以保持满蓝的状态。

墨子的一技能、三技能、二技能的冷却时间都调整为固定时间,也是说想要释放二技能和大招,最少也需要在50秒左右的时间内。

不过,如果你想打出很好的效果,那就需要预判对手的走位,有没有开大就看运气了,如果打不中,一技能的cd还会延长,至于在使用后要不要立马大招,这就要看对方是先被控还是先被打,而此时对面的走位如何了。

小结:调整后,墨子的一技能、三技能和二技能的冷却时间都进行了缩减,还降低了前期的冷却缩减。

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