头脑王者:有一个非常特殊的被动效果,老夫子这类英雄确实非常适合

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头脑王者2这款游戏中的英雄总共有64位,而英雄分为战士、坦克、法师、射手和刺客,而每个人最喜欢的英雄都是哪个呢?

如果说有坦克中的重装坦克那可真是很加分的,而只要是防御高的坦克是肉盾,他们的优势就在于,他们都有一个突进技能,可以对敌人造成高额的伤害,是范围性的,再加上那一点点的回血,这样的坦克在任何一个局面下都可以发挥出巨大的作用。

而战士中有些英雄又非常适合肉盾英雄,血厚,打在人身上也很痛,比如夏侯惇,不管是切C还是切前排都非常适合,不管是反野还是切C都可以发挥出很大的作用,但同样的,如果是站撸英雄,夏侯惇就很不好用了,虽然有控制,还有护盾,但却没有任何伤害,对线或者打团都没有太大作用。

而在这个版本的边路战士里,像花木兰,老夫子这类英雄确实非常适合,花木兰的被动带有霸体,还能打控制,一技能还能减少对手的攻击速度,还能减少对方的移动速度,而老夫子是靠着一技能的免伤和控制能力,不断在对手的输出位身上制造输出空间,在出到极寒风暴后的老夫子,虽然没有位移技能,但却有极高的单挑能力,一旦被老夫子黏住,基本上很难跑。

但夏侯惇作为一个边路战士,虽然有控制,但对线并不是很好打,夏侯惇虽然有真实伤害,但没有坦度,身板比较脆,只有两个技能,面对对手的控制技能比较多的时候,夏侯惇还是比较难应对的,但面对老夫子这个强大的对手,夏侯惇就可以打出很好的效果,几乎不给老夫子输出的机会。

头脑王者:有一个非常特殊的被动效果,老夫子这类英雄确实非常适合

夏侯惇也是一个技能型的战士,四级前的对抗路会是夏侯惇的主场,可以多利用自身的坦度去切后排,有了冷却缩减,可以频繁利用大招二技能打出高额的真实伤害,带线的时候一定要带线,夏侯惇没有位移技能,很容易就被抓,只要配合队友抓人,几乎是一抓一个准的,而到了四级,也是抓人的时候,要尽量打消耗,不要给对手带着线进入野区发育的机会,从而轻松赢下比赛。

第二个很重要的点是四级之后,夏侯惇的单挑能力会有很大的提升,在对线的时候,二技能和闪现可以更好地帮助我们打伤害,技能距离也非常远,在带线的时候也可以频繁地利用闪现来进行位移,这样的话,对方想要抓到人就会被轻松化解,而四级后的夏侯惇,实际上单挑已经不是他的弱点了。

其实夏侯惇和别的战士不同,夏侯惇的二技能虽然是比较短的,冷却时间是比较长的,但他的大招,有一个非常特殊的被动效果,他的大招范围内有五个敌人,是可以穿越攻击范围的,如果我们命中对手的话,就会将他们击飞,从而就会形成一个小控制效果,这就相当于一个团战的“软控”技能,可以用来打出先手开团的效果。

在选择英雄的时候,有很多玩家都会选择拥有着控制技能的英雄,比如张良、东皇太一、姜子牙这些英雄,而夏侯惇的一技能虽然短,但却有一个击飞的效果,在搭配闪现的情况下,大招可以接近对手,将对手给击飞对手如果直接后退,夏侯惇就能够打出输出,配合队友将其击败。

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